CustomCrops 插件说明:
具有季节、洒水器、乌鸦和许多其他功能的自定义作物系统。注意:
CustomCrops 插件的特点:
栽培模式:- 绊线模式:
绊线是一种块。它不会导致滞后,但最多可以基于它创建 127 个自定义块。例如,如果一种文化有 5 个阶段,则最多可以创建 25 个新文化。当文化被破坏时,它们可能会在 Minecraft 客户端预测块状态的变化时闪烁。如果不安装模组,就无法解决这个问题。 - 项目/显示帧模式:
项目框架和显示(从版本 1.19.4 开始)是基于实体的。由于 Spigot 的优化,它们无法从很远的距离看到。实体可能会导致更多延迟(每次裁剪 ≈0.003mspt)。但是,您可以根据需要创建任意数量的文化。
通过购买此资源,您将获得 13 种农作物,每种农作物至少有 4 个生长阶段。要接收它们,您需要在 Discord 上确认您的购买。
季节和温室:
季节是农业系统的重要组成部分。农作物只在正确的季节生长,而在错误的季节,它们会进入死亡阶段。您可以使用温室玻璃来保持农作物全年生长。
乌鸦和稻草人:
农作物可以小概率被乌鸦攻击。稻草人将有助于保护农作物免受攻击。
洒水器和喷壶:
洒水器和浇水的工作方式与电子游戏《星露谷物语》中相同。洒水器提供了一种半自动的方式来浇灌床。它们在一定时间内工作并保持床的湿度。喷壶需要玩家手动浇水。
肥料:
有五种肥料模式,每种模式在作物生长中都发挥着特定的作用。有些可以增加产量,有些可以保持花园的水分。您可以使用土壤分析仪检查肥料。
高度优化:
作物生长全天均匀分布,避免同时大量更换单元。裁剪数据在文件成熟后立即从文件中删除,从长远来看,这不会影响服务器的性能。即使一天种植了 100,000 株作物,如果服务器在 5800X 处理器上运行,则生长任务的 MSPT 消耗量也小于 30。(注:压力测试是在绊线模式下进行的:为作物使用实体会消耗更多资源,因为实体本身会导致滞后。