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Tab Full | Tab高级版🎁更完善的功能 更多参数与API调用

📃插件 Tab Full | Tab高级版🎁更完善的功能 更多参数与API调用 5.0.7

无权下载

TAB 插件的描述:​

TAB 的目标是成为一个卓越的一体化 minecraft 显示插件,在功能、性能、兼容性和支持方面超越所有类似插件。
有关更多信息,请参见 Why TAB?

增殖​

自 MC 1.18 一起发布的 TAB 3.0.0(2021 年 11 月 30 日)起,不再提供免费/高级版本。现在该插件只有一个版本,其中包含所有已实现的功能,并且可供所有人免费使用。但是,discord 的官方支持仅适用于购买该插件的人。

TAB 插件的功能​

  • 页眉/页脚
    • 支持每个世界/每个服务器
    • 支持每个组/玩家
    • 在某些世界中打开/关闭
  • 名称标签(将命令分配给记分板)
    • 支持每个世界/每个服务器
    • 支持每个组/玩家
    • 在指定世界中启用/禁用
    • 使徽章完全不可见
    • 能够不受限制地使用装甲板架进行多线支持,以及更改名称本身的能力
    • 控制冲突规则
    • 客户端自动 1.8.x 错误补偿,使不可见的玩家名称仍然可见
    • Anti-override 以防止其他插件覆盖此插件
    • 基于客户端版本的文本修剪,而不是服务器版本(允许玩家在服务器 <1.13) 上看到超过 16 个字符的前缀)
  • 在标签页列表中对玩家进行排序
    • 按主要权限组排序
    • 按权限节点排序
    • 按数字占位符从最低到最高或从最高到最低排序
    • 按字母顺序排序(A-Z 或 Z-A)
    • 按预定义的占位符值排序
    • 多个系统的组合 - 组作为主系统,占位符作为辅助系统
    • 启用/禁用区分大小写排序
  • 格式化选项卡列表名称
    • 更改前缀、名称和后缀
    • 支持每个世界/每个服务器
    • 支持每个组/玩家
    • 在某些世界中启用/禁用
    • Anti-override 以防止其他插件覆盖此插件
    • 可选择自动对齐右侧的 tabsuffix 以使其看起来更好
  • 球员列表记分板的进球(选项卡列表中的黄色数字)
    • 显示任何数字占位符的值
    • 在指定世界中启用/禁用
    • 如果使用 Health Placeholder,请使用 Hearts Display Type
  • Belowname 记分牌的用途(在球员的铭牌下)
    • 显示任何数字占位符的值
    • 可定制的文本
    • 在指定世界中启用/禁用
  • Boss 面板消息
    • 可自定义的文本、进度、颜色 (1.9+) 和样式 (1.9+)
    • 定义显示凸台柱的条件
    • 在特定时间内宣布特定的 Boss 栏
    • 可自定义的切换命令和消息
    • 能够记住在登录之间切换的选择
    • 在某些世界中启用/禁用
  • bungeecord 上的全球玩家名单
    • 在标签页列表中显示所有服务器的玩家
    • 可自定义的服务器组,用于共享玩家列表而不是所有服务器
    • 能够创建隔离的服务器
    • 人们可以看到所有人的服务器
    • 与 Vanish 插件兼容
    • 能够将其他服务器的玩家显示为旁观者
  • 选项卡位置
    • 可定制的标签页插槽
    • 包含任何文本的静态槽
    • 基于条件的玩家组
    • Fake Slots 的可定制皮肤
    • 多个基于条件的布局
  • 侧面记分牌
    • 最多显示 15 行
    • 能够在每行中显示 0(或任何其他静态数字)而不是 1-15
    • 根据条件(显示、占位符、分辨率)显示不同的 Board
    • 客户端 30 个字符 <1.13,客户端 1.13+ 无限制
    • 可自定义的切换命令和消息
    • 能够记住在登录之间切换的选择
    • 自动检测来自其他插件的记分板以隐藏您的记分板,并在另一个插件隐藏其记分板时立即再次显示它
    • 在某些世界中启用/禁用
  • 每个世界的玩家列表
    • 在玩家列表中仅显示当前世界的玩家
    • 对玩家应共享的世界进行分组
    • 玩家可以看到所有人的世界
    • 对于有权限的玩家,可以查看所有世界中的玩家
  • 占位符支持
    • 具有可自定义输出的内部占位符
    • 创建和使用自定义动画
    • 所有功能都支持所有占位符和动画
    • 完全支持 PlaceholderAPI,包括关系占位符
    • BungeeCord 上的 PlaceholderAPI 支持
  • 替换占位符输出
    • 修改任何占位符的输出,包括 PlaceholderAPI 占位符
    • 将确切的文本替换为其他文本
    • 如果输出在数字间隔内,则更改输出
    • 如果以上条件都不满足,请设置一个值
    • 在新占位符中使用原始占位符的输出。
    • 嵌套占位符支持
    • 也可以在其他插件中使用
  • RGB 支持
    • 5 支持的 RGB 模板
    • 4 种支持的渐变图案
    • 自动为老客户显示最近的颜色
    • 为老客户定制颜色
    • 尽可能在所有功能中受支持
  • 条件占位符
    • 基于占位符输出的条件(数值比较、精确输出)
    • 基于权限节点的条件
    • 使用 AND 或 OR 组合条件
    • 当满足和不满足条件时,两者的可配置输出
    • 支持条件输出中的占位符
  • 高性能
    • 通过优化配置和禁用不需要的功能来完全控制 CPU 使用率
    • 完全异步 - 对 TPS 无影响
    • 使用 /tab cpu 检查插件的 CPU 使用率
  • 应用程序接口
    • 更改标签页列表中播放器的前缀/名称/后缀
    • 更改页眉/页脚
    • 更改徽章前缀/后缀
    • 更改玩家碰撞规则、徽章可见性
    • 更改排序优先级
    • 更改徽章字符串的值 (abovename / belowname / other)
    • 创建自定义记分板,显示不同的记分板,切换记分板
    • 创建自定义记分板
    • 创建自定义 Boss 栏,切换 Boss 栏可见性,声明 Boss 栏
    • ...以及更多!
  • RedisBungee 支持
  • MySQL 支持
  • 完全客户端、服务器端不受影响(带有命令和目标的记分板、Boss 栏实体、盔甲架)
  • 禁用了导致旁观玩家出现在标签页列表底部的原版功能
  • 禁用了原版在驯服的动物上显示玩家前缀的能力
  • 可能的错误已移至单独的文件,以避免使控制台混乱
  • Yaml Error Advisor 提供更用户友好的消息和错误建议
  • 多次错误配置检查以更快地解决问题
作者
Monody
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