TAB 插件的描述:
TAB 的目标是成为一个卓越的一体化 minecraft 显示插件,在功能、性能、兼容性和支持方面超越所有类似插件。有关更多信息,请参见 Why TAB?
TAB 插件的功能
- 页眉/页脚
- 支持每个世界/每个服务器
- 支持每个组/玩家
- 在某些世界中打开/关闭
- 名称标签(将命令分配给记分板)
- 支持每个世界/每个服务器
- 支持每个组/玩家
- 在指定世界中启用/禁用
- 使徽章完全不可见
- 能够不受限制地使用装甲板架进行多线支持,以及更改名称本身的能力
- 控制冲突规则
- 客户端自动 1.8.x 错误补偿,使不可见的玩家名称仍然可见
- Anti-override 以防止其他插件覆盖此插件
- 基于客户端版本的文本修剪,而不是服务器版本(允许玩家在服务器 <1.13) 上看到超过 16 个字符的前缀)
- 在标签页列表中对玩家进行排序
- 按主要权限组排序
- 按权限节点排序
- 按数字占位符从最低到最高或从最高到最低排序
- 按字母顺序排序(A-Z 或 Z-A)
- 按预定义的占位符值排序
- 多个系统的组合 - 组作为主系统,占位符作为辅助系统
- 启用/禁用区分大小写排序
- 格式化选项卡列表名称
- 更改前缀、名称和后缀
- 支持每个世界/每个服务器
- 支持每个组/玩家
- 在某些世界中启用/禁用
- Anti-override 以防止其他插件覆盖此插件
- 可选择自动对齐右侧的 tabsuffix 以使其看起来更好
- 球员列表记分板的进球(选项卡列表中的黄色数字)
- 显示任何数字占位符的值
- 在指定世界中启用/禁用
- 如果使用 Health Placeholder,请使用 Hearts Display Type
- Belowname 记分牌的用途(在球员的铭牌下)
- 显示任何数字占位符的值
- 可定制的文本
- 在指定世界中启用/禁用
- Boss 面板消息
- 可自定义的文本、进度、颜色 (1.9+) 和样式 (1.9+)
- 定义显示凸台柱的条件
- 在特定时间内宣布特定的 Boss 栏
- 可自定义的切换命令和消息
- 能够记住在登录之间切换的选择
- 在某些世界中启用/禁用
- bungeecord 上的全球玩家名单
- 在标签页列表中显示所有服务器的玩家
- 可自定义的服务器组,用于共享玩家列表而不是所有服务器
- 能够创建隔离的服务器
- 人们可以看到所有人的服务器
- 与 Vanish 插件兼容
- 能够将其他服务器的玩家显示为旁观者
- 选项卡位置
- 可定制的标签页插槽
- 包含任何文本的静态槽
- 基于条件的玩家组
- Fake Slots 的可定制皮肤
- 多个基于条件的布局
- 侧面记分牌
- 最多显示 15 行
- 能够在每行中显示 0(或任何其他静态数字)而不是 1-15
- 根据条件(显示、占位符、分辨率)显示不同的 Board
- 客户端 30 个字符 <1.13,客户端 1.13+ 无限制
- 可自定义的切换命令和消息
- 能够记住在登录之间切换的选择
- 自动检测来自其他插件的记分板以隐藏您的记分板,并在另一个插件隐藏其记分板时立即再次显示它
- 在某些世界中启用/禁用
- 每个世界的玩家列表
- 在玩家列表中仅显示当前世界的玩家
- 对玩家应共享的世界进行分组
- 玩家可以看到所有人的世界
- 对于有权限的玩家,可以查看所有世界中的玩家
- 占位符支持
- 具有可自定义输出的内部占位符
- 创建和使用自定义动画
- 所有功能都支持所有占位符和动画
- 完全支持 PlaceholderAPI,包括关系占位符
- BungeeCord 上的 PlaceholderAPI 支持
- 替换占位符输出
- 修改任何占位符的输出,包括 PlaceholderAPI 占位符
- 将确切的文本替换为其他文本
- 如果输出在数字间隔内,则更改输出
- 如果以上条件都不满足,请设置一个值
- 在新占位符中使用原始占位符的输出。
- 嵌套占位符支持
- 也可以在其他插件中使用
- RGB 支持
- 5 支持的 RGB 模板
- 4 种支持的渐变图案
- 自动为老客户显示最近的颜色
- 为老客户定制颜色
- 尽可能在所有功能中受支持
- 条件占位符
- 基于占位符输出的条件(数值比较、精确输出)
- 基于权限节点的条件
- 使用 AND 或 OR 组合条件
- 当满足和不满足条件时,两者的可配置输出
- 支持条件输出中的占位符
- 高性能
- 通过优化配置和禁用不需要的功能来完全控制 CPU 使用率
- 完全异步 - 对 TPS 无影响
- 使用 /tab cpu 检查插件的 CPU 使用率
- 应用程序接口
- 更改标签页列表中播放器的前缀/名称/后缀
- 更改页眉/页脚
- 更改徽章前缀/后缀
- 更改玩家碰撞规则、徽章可见性
- 更改排序优先级
- 更改徽章字符串的值 (abovename / belowname / other)
- 创建自定义记分板,显示不同的记分板,切换记分板
- 创建自定义记分板
- 创建自定义 Boss 栏,切换 Boss 栏可见性,声明 Boss 栏
- ...以及更多!
- RedisBungee 支持
- MySQL 支持
- 完全客户端、服务器端不受影响(带有命令和目标的记分板、Boss 栏实体、盔甲架)
- 禁用了导致旁观玩家出现在标签页列表底部的原版功能
- 禁用了原版在驯服的动物上显示玩家前缀的能力
- 可能的错误已移至单独的文件,以避免使控制台混乱
- Yaml Error Advisor 提供更用户友好的消息和错误建议
- 多次错误配置检查以更快地解决问题