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LiteBans 插件说明:
LiteBans 是一个服务器到服务器的禁令管理系统,具有许多额外的可自定义功能,可改善您的 Minecraft 服务器审核体验。通过 LiteBans 进行
的所有惩罚都会在与同一数据库关联的所有服务器上全局生效。
虽然 LiteBans 旨在在数百台服务器之间高效同步,但它可以在没有 MySQL 数据库的单个服务器上运行。
LiteBans 可以运行 Spigot、BungeeCord 和 Velocity,在所有平台上提供相同的体验。
LiteBans 插件的特点:
- 从头开始设计时考虑到了 UUID 支持。所有处罚均基于 UUID。
- 为被禁玩家提供完全可定制的踢脚屏,可以使用多条线条和颜色,以及禁令信息的变量 - 禁令的持续时间、原因、被禁赛的员工、应用禁令的服务器、自应用禁令以来的时间、原始禁令的日期和持续时间等等。
- 模板系统允许您创建完全可定制的惩罚阶梯。每次你惩罚使用模板的人时,他们都会爬上你创建的阶梯并受到越来越多的惩罚。每个禁令模板都可以在踢球屏幕上分配一条自定义消息!
- 支持自定义警告模板,允许您定义警告类别,每个类别都有自己的一组惩罚命令,这些命令在玩家达到一定数量的警告后触发。
- 支持服务器范围,使您能够对每台服务器进行惩罚和全局惩罚。
- 所有消息都在messages.yml文件中配置。有许多有用的变量可以放置在任何包含禁止、静音或警告的自定义消息中。支持悬停文本和 RGB 颜色。
- 您可以查看玩家处罚 (/history) 和员工处罚 (/staffhistory) 的历史记录。
- 支持多种类型的数据库,包括 MySQL、MariaDB、PostgreSQL 和 H2。H2 是默认值,这意味着 MySQL 不需要在单个服务器上使用 LiteBans。
- 多个账号的通知 - 当同一IP上拥有被封禁账号的玩家加入时,所有拥有适当权限的玩家都会收到通知。
- 多实例同步系统允许全局惩罚和广播在连接到同一数据库的所有服务器上立即生效,即使插件未安装在 BungeeCord 中。
- 员工可以被“抽走”——他们施加的所有惩罚都可以由一个团队随时解除。处理员工虐待从未如此简单。
- 禁令可以从普通版本(包括 Essentials)以及六个流行的插件导入,包括 MaxBans、BanManager、AdvancedBan 和 BungeeAdminTools。
- 被 IP 或 GeoIP 阻止的用户可以使用“/litebans allow”命令免于禁止。
- 离线玩家可能会收到警告;他们加入时将看到所有新警告。这适用于所有服务器。
- 如果玩家未经许可,则无法通过设置非常短的禁令或静音来撤消惩罚。
- 重量轻、多线程和性能。LiteBans 使用最少的内存量,并且在启动后不会通过对数据库的任何查询来阻止主服务器线程。
LiteBans 中的服务器到服务器同步
LiteBans for networks 的最佳功能之一是其服务器到服务器同步系统。
如果服务器 A 上的玩家将服务器 B 上的音频静音,则服务器 A 会立即发生,玩家将被静音,并且服务器 A、B 和 C 上的所有玩家都会看到一个广播,表明该玩家已被静音,只要他们有权限并启用了流同步。如果玩家离开服务器 A 并加入服务器 B 或 C,他们仍然会断开连接。