[ECO系列] Talismans⭕ 创建自定义护身✅符 强大的被动效果护✨身符包,等级

📃插件 [ECO系列] Talismans⭕ 创建自定义护身✅符 强大的被动效果护✨身符包,等级 v6.76.0

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要使 Talismans 插件正常工作,您需要安装 ECO

Talismans 插件说明:​

护身符是当玩家在物品栏、末影箱或玩家潜影贝箱中时为玩家提供被动增益的物品。它们可以制作、通过命令或在盒子中给出,您可以为任何护身符创建自己的关卡。使用自定义纹理、制作配方、标题、描述 - 任何您想要自定义的东西,都可以。使用强大的效果和条件系统创建您自己的吉祥物,使它们非常适合您的服务器。

Talismans插件的特点:​

在标准服务器上,只有两种方法可以提高你的统计数据:用附魔升级物品和使用药水。护身符增加了第三个。

护身符是可制作的物品,一旦进入你的库存,就可以提高你的能力、伤害、增加经验等等。

在游戏中花费大量时间可以让你升级你的护身符,为您和您的朋友带来强大的被动效果,并真正到达游戏的最后阶段。

拥有一百多种效果、条件、触发器、过滤器和突变器,您几乎可以创建任何东西。通过为所有现有插件提供的集成,统一服务器的各个方面:商店、工作、技能等。 即使您最喜欢的插件的钩子不存在,您也可以使用 PlaceholderAPI 占位符创建无限数量的自定义条件。

但占位符不仅对条件有用——它们以完全直观的方式处理数学表达式——只要配置文件中有数值,您就可以使用数学来使您的效果对玩家的状态做出反应。希望攻击伤害取决于海平面以下深度的平方?他们的旋转或任务体验的余弦呢?现在你可以了。

更重要的是,您可以将更复杂的逻辑抽象为效果链,并将参数传递给它们。这就像拥有自己的脚本语言,由您编写,以满足服务器的确切要求。 而且,最重要的是,不需要编码知识。一切都在您的.yml文件中完成,无需额外培训。想象一下你想做什么,你就可以立即完成,而不必担心花费几个世纪的时间学习确切的语法来获得结果。没有其他东西能比得上。

这对玩家来说都是直观的。当不满足某个条件时,您可以对其进行设置,以便仅向不满足该条件的玩家显示附加信息。由于所有项目都是使用包显示的,而不是像其他插件那样在服务器端进行修改,因此附加信息只能显示给需要它的玩家。

所有的插件都带有您在其他任何地方都找不到的相同一组福利。 它们在设计时都考虑到了集成,支持您可能拥有的任何私有化/保护和反作弊插件,以及直接支持 30 多个不同的插件,无论它们做什么。你们有自定义项目的插件吗?它们将无缝集成,因此您可以创建食谱来创建它们,或者以掉落、奖励和其他任何形式获得它们。

完全支持正在使用的任何和每种 RGB/渐变格式,包括 CMI、MiniMessage 等。您的配置将自动更新,您还可以直接从控制台访问自动更新,无需额外努力。
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Monody
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