特征
- 标签系统!(停止战斗日志等)
- 作栏和 Bossbar 显示
- 当您进入 PvP 时,您的名牌将改变颜色/前缀/后缀。支持 TAB 插件
- 被任何伤害标记的选项 (PvE)
- 定义标记玩家的时间
- 该消息将显示您标记/标记您的人。
- 您可以使用 /pvptag 查看剩余时间
- 可以在标记时阻止 enderpearl 的使用
- 标记时可以阻止许多不同的东西,检查配置
- 可以在标记时将命令和子命令列入白名单/黑名单
- 阻止玩家逃到安全区
- 可以生成方块屏障,默认为红色玻璃
- 如果玩家试图进入世界卫士或其他受支持的区域,则可以击退玩家
- 建议同时使用上述两个选项
- 玩家可以在被其他标记玩家标记时在安全区内受到攻击,此功能在配置中被命名为易受攻击
- 易受攻击支持所有区域,包括 WorldGuard、Factions(UUID)、GriefPrevention 等
- 轻松切换每个玩家的 PvP!
- 保护你免受任何类型的 PvP 的伤害,包括飞溅药水
- 阻挡玩家附近的熔岩/火焰!
- 防止 TNT 爆炸!
- 防止末影水晶/床/重生锚爆炸!
- 可选择根据 PvP 状态切换您的名牌颜色!
- 在 PvP 切换上执行自定义命令并指定冷却时间!
- 为任何物品添加冷却时间
- 您可以为任何物品配置冷却时间,例如末影珍珠、金苹果等
- 战斗和退出战斗可以有不同的冷却时间
- 冷却时间显示在玩家快捷栏中,就像投掷末影珍珠时一样
- 在战斗中禁用飞行/游戏模式/伪装/隐身/上帝模式!
- 完全可配置
- 从 Essentials 或 CMI 禁用 Godmode
- 用各种惩罚阻止战斗日志!
- 分别掉落物品栏、护甲或经验值
- 施加金钱惩罚或杀死玩家!
- 当有人战斗日志时广播并记录到文件中!
- 在战斗日志中生成一个 NPC!(支持 1.8.8+)
- 使 NPC 在所有注销时生成的选项
- 使 NPC 不成为生物目标的选项
- 不在世界卫士区域内生成 NPC 的选项。
- NPC 将使用与玩家相同的装备出现!
- NPC将拥有玩家的皮肤!
- 如果 NPC 死亡,玩家重新登录时也会死亡!
- 如果 NPC 掉落物品,玩家也会失去它们!
- 您可以控制 NPC 是否只掉落盔甲、库存或经验!
- 在指定时间后消失,我建议使用该选项在生成时阻止玩家登录
- 自动重生!(支持 1.8.8+)
- 顾名思义,无需点击重生按钮!
- 在 Minecraft 1.15+ 中,Mojang 添加了此功能,所以现在它只是自动为您启用游戏规则
- 控制玩家死亡时的掉落物!
- ALWAYS 模式 - PvPManager 对掉落物不执行任何作
- 掉落模式 - 玩家只有在 PvP 中被杀死时才会掉落物品
- KEEP 模式 - 玩家只有在 PvE 中被杀死时才会掉落物品
- 转移模式 - 与 DROP 相同,但物品会转移给杀手!
- 新手保护!
- 新玩家受到 PvP 保护(或 PvE,如果在配置中启用)。
- 可以在受到保护的情况下阻止他们捡起物品!
- 定义它们将受到多长时间的保护
- 反杀戮滥用!
- 在一段时间内多次杀死同一名玩家将触发自定义命令。
- 这些命令由你决定。踢、禁、警告等
- 传送保护以阻止玩家创建 tp 陷阱
- 在 PvP 中死亡后命令冷却时间以阻止玩家滥用
- 通过在重生时添加几秒钟的保护来停止重生杀戮
- 战利品保护
- 在战斗中,只有杀手才能在一段时间内捡起战利品
- 有一个全息图倒计时,直到所有人都可以使用掉落物
- 金钱奖励和击杀自定义作
- 给杀手赏钱
- 从受害玩家那里拿走或偷钱
- 支持百分比,因此玩家可能会损失 5% 的钱,例如。
- 在每次终止时执行自定义命令
- 你可以给杀手一个速度提升或一些特殊物品!