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☄️Aurora☄️|环境粒子显示 - 可自定义的每个生物群落

📃插件 ☄️Aurora☄️|环境粒子显示 - 可自定义的每个生物群落 5.11.0

极光插件说明:​

一个插件,允许您在服务器上的地图上创建粒子,从而神圣 Minecraft 冒险世界的艰难生存之路。用令人兴奋的环境粒子效果照亮夜晚。
Aurora 通过使用高性能粒子引擎生成动态环境粒子效果,为所有玩家提供独特的体验。所有粒子都是完全可配置的,并且可以针对每个生物群落进行定制,以满足每个服务器的需求。基本插件带有几个高质量的默认配置,涵盖了 Aurora 必须提供的每个粒子形状,并且可用于几乎所有香草生物群落。
依赖项:LightAPI 和 RTUBiomeLib。

极光的特点​

  • 高度可配置性
    • 超过 50+ 种颗粒类型
    • 7 种独特的颗粒形状
      • 线
      • 立方体
      • 戒指
    • 所有形状参数(尺寸、高度等)都可以更改
    • 在单个生物群落中组合多组粒子
  • 无需设置
    • 基本插件带有 40+ 独特的粒子配置
    • 适用于几乎所有原版生物群落
    • 只需拖放插件即可开始
  • 跨版本兼容性
    • 不兼容的生物群落和粒子将被自动禁用,而不是破坏插件
  • 完全支持自定义生物群落
    • 将 Aurora 与您最喜欢的自定义地形生成器一起使用
    • 所有引入自定义生物群落的数据包也完全兼容。
  • WorldGuard 区域支持
    • 根据 WorldGuard 区域设置粒子,而不是使用生物群落
    • 非常适合大厅或 RPG 服务器
  • 支持每玩家切换和权限
    • 允许设置较低的玩家在客户端禁用周围的极光粒子,并使用
    • 允许节点使周围的粒子仅供供体使用
  • 查看每个生物群落和整个世界的粒子统计数据
    • 在特定生物群落或区域中很容易找到包含的粒子,以加快导航和设置速度。
    • 使用
  • 面向开发人员的广泛 API
    • 使您的开发人员能够连接到 Aurora API。
    • 创建令人惊叹的自定义颗粒形状和设计
  • 异步代码的高性能
    • Aurora 可以使用多个内核来执行密集的粒子控制任务。
  • 独一无二
    • SpigotMC 上第一个用于创建环境粒子效果的公共插件。
    • 以前所未有的方式提高您的服务器功能
作者
Monody
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