我可以用EPICCRAFTINGSPLUS做什么?
该插件允许您以非常独特的方式创建自定义项目。使用 /ecraft 命令(或可自定义的制作位置),您可以制作具有自己名称、历史、附魔的史诗物品,但前提是您拥有必要的物品或条件(所有这些都是可定制的)。您可以创建任何您想要的工艺品,每个工艺品最多需要 15 个物品。每个工艺品都有许多其他可配置的选项,例如延迟、权限、创建时将执行的作、类别、一次性创建以及其他......
示例:您可以制作名为:史诗之剑的物品,但您需要:x15 钻石、x15 金条和任何其他物品。
EpicCraftingsPlus 插件的特点:
公用事业:
- ✓ 使用 /ecraft create <name 命令自动创建和保存工艺品>
- ✓ 炮塔库存(主要、所有类别、类别菜单、制作菜单、冷却时间旁路菜单)
- ✓ 完全可定制的库存
- ✓ 类别系统
- ✓ 类别权限
- ✓ 自动页面系统
- ✓ 工艺地点/分类工艺地点
- ✓ 上一个和下一个工艺系统
- ✓ 占位符API 变量(总制作量)
- ✓ 锁定 ecraft 团队(仅使用制作位置)
- ✓ 隐藏具有权限的工艺品
- ✓ 隐藏一次性制作
- ✓ 隐藏无要求的工艺品
- ✓ 附加一个方块以打开制作菜单
- ✓ 到期通知
- ✓ 一次单个滚动选项
- ✓ 日志文件
- ✓ 将工艺品直接转移给玩家的命令
- ✓ 错误检查命令
- ✓ 允许绕过冷却时间
- ✓ 允许减少冷却时间的持续时间
- ✓ 接口
- ✓ 支持十六进制颜色
制作属性:
- ✓ 定制项目
- ✓ 类别
- ✓ 最多 15 个必填项目
- ✓ 防止所需物品从库存中删除
- ✓ 冷却
- ✓ 冷却旁路成本
- ✓ 分辨率
- ✓ 一次性工艺品
- ✓ 用钱做手工艺
- ✓ 隐藏所需项目的标志
- ✓ 忽略所需物品的属性(名称、历史、附魔)
- ✓ 成功率
- ✓ 制作动作(玩家命令、控制台命令、名称、声音、烟花、消息、关闭库存)
- ✓ 不要给出项目(而是命令/动作)
- ✓ 其他要求(使用 PlaceholderAPI 变量)
- ✓ 随机工艺品
- 制作物品属性:
- ✓ ID、持久性/数据货币
- ✓ 姓名
- ✓ 显示名称(用于库存和聊天消息)
- ✓ 传说
- ✓ 金额
- ✓ 自定义模型数据
- ✓ 附魔
- ✓ 项目标志
- ✓ 属性
- ✓ 皮甲颜色
- ✓ 魔法书
- ✓ 头骨数据(纹理、ID、所有者)
- ✓ 药水数据
- ✓ 横幅数据
- ✓ 烟花数据
- ✓ 书籍详情
- ✓ NBT
兼容性:
- ✓ Vault + Economy 插件(用于用金钱绕过冷却时间)
- ✓ PlaceholderAPI(添加额外的工艺要求)
- ✓ 全息显示器(在工艺位置上创建全息图)
- ✓ 有价值的全息图(在制作站点上方创建全息图)
- ✓ CMI(在制作站点上创建全息图)
- ✓ 适用于 1.8+