插件说明:
Cinematic Studio 是一个允许您创建过场动画的工具。这些动画包括移动角色、流畅的摄像机移动、效果和声音!要了解此插件的作用,请观看下面的视频。此视频中显示的所有内容都是使用此插件完成的。所有移动实体都由此插件控制,让您移动它们的方式是通过记录自己执行移动的方式。这种管理实体的新方式可以让你精确地移动你的 npc,让它们非常有活力。
同样非常好的是,这个插件绝对不需要复杂的设置即可工作。此外,您只需打开游戏内的用户界面即可开始使用。它类似于视频编辑程序(事实上,这个插件是!
插件的特点:
这个插件有很多功能。这是他们的一般描述。- 游戏内用户界面,充当视频编辑程序,您可以使用它创建电影场景。
- 所有类型的生物都支持作为场景的 NPC!你想让猪在中世纪城市里漫游吗?答案是肯定的!你想让巨龙安德出现吗?为什么不呢?!
- 这些实体的动作捕捉。记录自己描绘 NPC 的动作和动作。然后,他们会在播放场景时重复这些动作!
- 流畅的相机移动!使用游戏内UI创建具有扫荡点对点摄像机移动的镜头。控制相机的速度。
- 跳投!不喜欢相机的流畅移动,想要更清晰的东西?来吧,使用跳跃帧,没问题!
- 影响!使闪电击中特定位置或播放粒子效果。甚至可以为过场动画玩家专门更改天气和一天中的时间!如果您想将部分情节转移到过场动画中,请使用聊天消息、标题,甚至是作栏中的消息。
- 听 起来!使用游戏内的用户界面,您可以轻松地为过场动画添加音效。
- 独家暴民行动! 马可以驰骋,狐狸可以拥抱睡觉,蝙蝠可以挂在木块上。其中许多独家生物动作都受支持,并且可用于动作捕捉。
- 区域触发器! 当玩家进入特定区域时触发过场动画。由您决定玩家是否可以多次看到此场景。
- 自定义命令触发器!希望您的玩家能够运行自定义命令(例如 /tutorial)来查看您的过场动画?然后添加它。您可以决定每个场景的团队应该是什么。此命令也可以在命令块中使用。
- 在加入触发器上! 你想在玩家第一次进入游戏时播放某个场景吗?答案是肯定的!这可以非常适合服务器的入门游览,给玩家留下良好的第一印象。
- 实时查看/编辑场景!在场景的测试运行期间,您可以暂停它们并实时环顾四周。这将使您能够快速迭代并在您认为合适的位置添加小细节。
- 一切都在客户这边!这个插件所做的一切,从 NPC 到效果,都是在客户端完成的。这意味着只有当前正在观看场景的玩家才能看到正在发生的事情。附近的其他玩家不会注意到!
- 皮肤!通过指定皮肤所有者的名称或从 Mineskin.org 等网站复制和粘贴皮肤值,将不同的皮肤应用于特定 NPC。更详细的说明可以在 NPC 创建菜单中找到。NPC也可以接受玩家观看场景的皮肤!
这个插件非常容易学习。要全面了解此插件的工作原理以及如何使用它,请访问下面链接的谷歌文档。它有这个插件的完整文档。