AdvancedCrates – 为您的服务器提供最独特动画的抽屉插件这些插件旨在使板条箱打开过程领先于任何其他服务器
(注意:动画速度、奖励数量等可以更改)
不用担心动画的大小,
您可以使其仅对开场白
可见,或使用缩放
功能 这只是插件必须提供的一小部分
(注意:动画速度、奖励数量等可以更改)
不用担心动画的大小,
您可以使其仅对开场白
可见,或使用缩放
功能 这只是插件必须提供的一小部分
- 动画 [提供 17 种完全不同的动画]
- 该插件提供了使用 17 个动画的能力,这些动画可以自定义,使其看起来与最初在包装盒中出现的不同。
- 动画可见性选项 [3 个选项]
- 每个人都可以看到它。玩家总是看到彼此的板条箱动画
- 仅对发现者可见。只有打开板条箱的玩家才能看到板条箱动画
- 通过接近系统可见。根据您希望每个板条箱对其他玩家不可见的距离来调整半径,开门器除外,以便他们可以安全地打开板条箱
- 无延误
- 该插件在与服务器运行的 CPU 内核不同的 CPU 内核上计算所有内容(异步)
- 该插件对所有动画都使用数据包,这意味着服务器不需要处理任何信息
- 自定义游戏中的所有内容
- 通过将奖励输入 GUI 并立即将其保存到文件中,在游戏中轻松创建新奖励
- 板条箱奖励重抽系统
- 允许玩家在不喜欢基于权限的奖励时重复使用板条箱
- 创建权限阶梯,以便某些用户可以比其他用户更频繁地重复抽奖
- 抽屉选项
- 固定盒。有一盒方块,您需要用钥匙右键单击才能打开。您可以左键单击查看奖励
- 一个装有战利品箱的盒子。有一个可以放置的框,放置后将在放置中打开动画。可以通过在拿着板条箱/战利品箱时左键单击来查看奖励
- 固定盒粒子动画 [5 种不同的动画]
- 奖励。将每个奖励的物品 1v1 放在板条箱顶部,以展示板条箱中的内容
- 4 个独特的动画,可以使用任何粒子播放
- 其他功能
- 最终消息,让用户/整个服务器知道打开器收到了什么
- 无需外部依赖项!
- 换档即时打开
- ItemsAdder 支持
- Oraxen 支持
- 占位符API 钩子
- 市民支持
- 将板条箱建模为玩家/皮肤/生物
- 自定义箱的奖励预览(完全根据您的喜好进行自定义!所有这些都可以通过游戏内编辑器轻松完成)
- HeadDatabase 支持
- 支持十六进制颜色和渐变
- 奖励团队中的随机数生成器
- 奖励仅一次 - 让玩家只能领取一次奖励
- 独特奖励 - 确保奖励不会在同一个开局中重复
- 特别奖品 – 玩家可以赢得一个单独的奖励池作为额外的奖励。
- 关联奖励 - 允许玩家在获得特定奖励时赢得多项奖励。
- 随机盒奖金金额支持
- 奖励作(为特定奖励发送的命令/消息)
- 自定义模型数据支持
- 盒式全息影像
- 奖励全息影像
- 跳过动画
- 虚拟和物理密钥
- 自定义动画中有多少奖励
- 配置世界中可以同时放置的盒子(战利品箱)数量
- 调整板条箱(战利品箱)之间的半径