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AdvancedKits⚡️GUI✨✨动画✨MYSQL⚡️

📃插件 AdvancedKits⚡️GUI✨✨动画✨MYSQL⚡️ 1.21.17

AdvancedKits 插件说明:​

AdvancedKits 是一个 Minecraft 插件,它是用大量的爱、时间、信念和耐心创建的。AdvancedKits 仍在开发中。
创建该插件的原因是该插件是为插件作者自己的服务器开发的,因为没有其他用于鲸鱼的插件。
让我们谈谈 AdvancedKits 插件,它在一个插件中包含许多功能,允许您创建无限数量的套件,
您还可以将它们放入您需要的菜单中,甚至可以将它们调整到您的大小,因为它们几乎是 100% 可定制的。

AdvancedKits 插件的特点:​

  • 广泛的服务器兼容性
    • 支持广泛的服务器平台
    • 与 Spigot &; Paper v1.8.8+ 兼容
    • 与 CraftBukkit v1.13.2+ 兼容
    • 与 Folia v1.19.4+ 兼容
    • 兼容 Java 8 及更高版本
  • 支持您最喜欢的插件
    • 用于占位符和扩展的 PlaceholderAPI(免费)
    • Vault(免费)购买或升级带有您最喜欢的经济提供商插件的捆绑包
    • ItemEdit(免费)用于保存和使用支持 NBT 的显示项目
    • 数据库(付费)使用头部 ID 使用纹理头部
    • ItemsAdder(付费)用于使用带有纹理的显示元素
    • Oraxen(付费)使用纹理显示元素
    • PlayerPoints(免费)用于购买或升级点包
    • 工作重生(免费)购买或升级点包
    • HeadDB(免费)使用头部 ID 的纹理头部
    • CoinsEngine(免费)购买或升级带有自定义货币的捆绑包
    • Ultra Economy(付费)用于购买或升级带有自定义货币的捆绑包
    • TokenManager(免费)购买或续订代币包
    • 基础知识(免费)花钱购买或升级套件
    • CMI(付费)用钱购买或升级套件
  • 有效性能
    • 在专用服务器调度程序上运行
    • 多线程支持,提高效率
    • 针对纸张优化的异步制表符占位符 (v1.12+)
    • 异步加载和保存用户以加快工作速度
    • 菜单填充的异步动画,增加视觉天赋
    • 享受异步实时菜单以实现响应式交互
    • 预览菜单项的动态动画,同时保持有趣
    • 玩家游戏的异步动画可实现流畅的视觉效果
    • 内置异步更新控制器,以保持当前
    • 还有更多简化服务器的功能
  • 复杂的翻译
    • 完全可翻译,全球可用
    • 将所有游戏内容翻译成您的首选语言
    • 轻松调整插件以适应您的语言选择
    • 默认提供英文版本,可立即使用
  • 套件更新
    • 能够创建无限的捆绑升级
    • 可以使用单个设置级别禁用更新
    • 每个套件升级可以有不同的物品、领取/购买延迟、货币(EXP 或 VAULT)和价格、最大使用量、物品供应选项,以及每个状态(可用、不可用、锁定、过度使用、强制)使用作(标题、烟花、声音、粒子、控制台命令、消息)。
    • 要升级套件,您必须具有申请权限。
    • 能够通过购买捆绑包的第一级来购买捆绑包
    • 能够使用拨盘预览命令预览任何拨盘电平
    • 能够使用按钮从预览菜单预览套件的上一级或下一级
    • 能够重置套件冷却时间或在升级时使用套件
    • 您可以使用刷新按钮从预览菜单更新捆绑包
    • 自定义 UpgradeKitEvent 事件以扩展套件升级功能
    • 支持 MiniMessage 效果(彩虹和渐变))
    • 经典颜色代码支持
    • 在 1.16+ 版本中支持十六进制颜色 ( & # rrggbb )
  • 灵活的玩家团队
    • 根据您的喜好自定义播放器的命令
    • 要求套件的命令( / < 命令> <设置> )
    • 预览套件的命令 ( / < 命令 > <套件 > )
    • 打开“核心集”菜单的命令 (/< 命令 >)
    • 根据您的要求配置命令权限
    • 为每个作配置无限的命令
    • 使用制表符占位符平滑输入命令和子命令(<套件>)
    • 所有播放器命令都是可选的,可以启用或禁用
  • 免费附加组件
    • AKConverterEssentials 将 EssentialsX 套件转换为 AdvancedKits
  • 经济
    • 经验值 – 这使用玩家的经验值作为储蓄
    • VAULT - 这使用Vault插件中的经济(需要经济插件)
    • PLAYERPOINTS 是使用 PlayerPoints 插件中的点数
    • 所有经济都是可选的,您可以使用它们来升级装备
  • 烟花
    • 烟花可在玩家兑换捆绑包或代金券时使用
    • 可以无限次使用烟花
    • 您可以自定义烟花的类型和颜色
    • 支持普通、RGB 和随机 RGB 颜色
    • 这些烟花不会伤害玩家或组织
  • 占位符API 占位符
    • 能够在任何地方使用 PAPI 占位符(例如 %player_name%)
    • 自定义占位符扩展名(例如 %advancedkits_total_kits%)
  • 强大的开发人员 API
    • JitPack 因支持 Maven 和 Gradle 而享有盛誉
    • 自定义事件(ReceiveKitEvent 和 UpgradeKitEvent)
    • 此功能目前处于测试阶段,正在开发中
  • 动态菜单填充物
    • 使用菜单填充器自定义菜单背景
    • 将菜单填充物应用于任何类型的菜单
    • 在一个菜单中使用多个菜单填充器
    • 用填充物填充所有或所有空槽
    • 享受对具有可调节滴答延迟的动画项目的支持
    • 使用两个或多个元素时激活随机模式
    • 使用远程插槽支持(例如 [1-3] 而不是 [1, 2, 3])
    • 切换预览菜单页面时自动同步菜单填充器
    • 每个菜单填充器的智能异步线程
    • 使用专用的menufillers.yml配置文件轻松设计菜单填充物
    • 在 wiki 上获取有关菜单填充器的更多信息
  • 游戏套件编辑器
    • 您可以使用库存物品安装套件物品
    • NBT 对套件项目的支持
    • 使用 ItemEdit 编辑、自定义和管理项目
  • 自定义显示元素
    • 支持 20 个选项:材质、名称、知识、发光、数量、伤害、自定义模型数据、防碎、纹理、所有者、颜色、物品标志、图案、修剪材料、修剪图案元素、头部数据库、Itemsadder、Oraxen 和 Heddb
    • NBT 支持具有 ItemEdit 服务器存储 ID 的所有项目
    • 能够在使用钩子元素插件中的元素时覆盖参数
    • 完全支持关于名称、知识和所有者的 PlaceholderAPI 占位符
    • 能够使用自定义纹理头
    • 能够为火星、药水、皮甲和箭头染色
    • 在未配置时添加自动感应项目标志
    • 能够使用 xMaterial 材质
    • 在 wiki 插件中查找有关自定义显示元素的更多信息
  • 改进的菜单预览集
    • 将设置项目逐个添加到预览菜单中
    • 设置复选框集项目的开始和重复延迟
    • 能够重置套装冷却时间或在更新后使用套件
    • 按插槽优先级对集项目进行排序
    • 使用远程插槽支持(例如 [1-3] 而不是 [1, 2, 3])
    • 根据需要启用或禁用刷新按钮
    • 用于自适应刷新按钮的智能异步线程
    • 为多功能演示创建无限菜单预览
    • 为每个更新状态配置设置的刷新按钮
    • 自定义页面切换按钮以满足您的需求
    • 调整设置的预览菜单栏以获得最佳显示效果
    • 为套件的预览菜单设置个性化标题
    • 在菜单标题中使用完整的占位符API 占位符
    • 使用专用previewmenus.yml文件方便地自定义套件预览菜单
  • 新式选项卡结束
    • 仅填充注册团队的可用集
    • 填充套件预览命令的所有集和级别
    • 仅在必要时填写玩家姓名
    • 填充主队的所有参数(子命令、玩家姓名、套装名称、代金券名称、套装级别、金额)
  • 自动装甲和自主设备
    • 当护甲槽空时无缝装备物品
    • 如果插槽被占用,则通过将装备物品移动到玩家的物品栏来保存它们
    • 确保在玩家的物品栏已满时物品掉落到地上
    • 通过在编辑套装物品时将物品分配给盔甲槽/徒手来启用此功能
  • 基本捆绑包菜单
    • 能够在此菜单中创建多达 54 个捆绑包类别或捆绑包
    • 可自定义的菜单标题
    • 可自定义的菜单栏
    • 能够自定义此菜单中的集合列表
    • 能够添加无限数量的打开声音和菜单粒子
    • 能够添加无限的关闭菜单声音和粒子
  • 类别套餐
    • 能够在捆绑包主菜单中创建多达 54 个捆绑包类别
    • 能够自定义类别菜单标题
    • 能够自定义类别菜单栏
    • 能够自定义打开菜单按钮
    • 能够自定义关闭菜单按钮
    • 能够自定义类别中的集合列表
    • 能够添加开放类别的无限声音和粒子
    • 能够添加类似类别的无限声音和粒子
  • 礼券套餐
    • 能够创建无限的代金券
    • 能够为每张代金券提供多套
    • 能够给出具有指定级别的集合
    • 每张优惠券可燃放多个烟花
    • 每个凭证的异步标题动画
    • 每张代金券都有一些海关声音
    • 每张凭证有多个海关颗粒
    • 每个凭证的多个控制台命令
    • 您可以通过右键单击代金券项目来领取代金券。
    • 全时段支持,有资格获得捆绑优惠券
  • YAML 数据库支持、SQLite(测试版)和 MySQL(测试版)类型
    • 在 MySQL 数据库中使用配置丰富的 HikariCP
    • 玩家数据库将保存套件/购买恢复时间、套件级别、当前套件功能
    • 每个捆绑包的 YAML 数据库
    • 套件数据库将仅保存套件项目
    • 自动从播放器数据库中删除无效集
    • 异步自动保存在线玩家数据,具有可配置的延迟(刻度)
    • 异步下载和上传玩家数据
  • 可自定义的权限
    • 您可以将所有权限更改为自定义权限
  • 可定制的回收时间块
    • 您可以调整套件的剩余重新加载时间格式
  • 套件兑换授权
    • 玩家只有在拥有所需权限的情况下才能使用包
    • 能够自定义每组的分辨率
  • 异步标头动画
    • 能够自定义字幕的标题和文本
    • 能够调整衰减时间(刻度)
    • 能够调整停留时间(刻度)
    • 能够调整衰减时间(刻度)
    • 能够调整延迟(刻度)
    • 当用户尝试使用套件时,将使用这些标头动画
    • 您可以为每个套件设置不同的名称
    • 您可以在标题和副标题中使用设置的占位符
  • 自定义声音
    • 能够自定义声音类别
    • 能够调整音调
    • 能够调节声音的音量
    • 能够同时发送多种声音的混合
    • 能够创建无限的声音或关闭它们
    • 用于自定义共享声音的专用 YAML 文件
  • 方便的管理命令
    • 具有指定捆绑包级别的在线玩家赠款包
    • 向在线玩家提供当前捆绑包级别的捆绑包
    • 轻松向在线玩家赠送代金券
    • 快速重置联机玩家套装冷却时间
    • 为在线玩家或自己打开核心包菜单
    • 无需重新启动服务器即可重新启动文件
    • 填充选项卡可用于所有管理子命令
  • 自动调整更新
    • 自动更新所有配置文件
    • 任何文件都无需手动配置
    • 确保设置与最新改进保持一致
    • 将旧设置与更新的设置相结合
    • 无缝的服务器体验,不间断
    • 节省时间和精力
  • 频繁的插件更新
    • 定期更新以保持插件的新鲜度和优化
    • 及时了解最新功能和改进
    • 立即获取新功能和修复
    • 体验不断更新的插件的好处
  • 快速 Discord 支持
    • 直接获得快速响应的帮助
    • Discord 查询的即时解决方案
    • 在您需要时立即获得帮助,立即
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Monody
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