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Minecraft 1.16.5发布时,Mojang允许我们在玩家加入服务器时更改生物群系属性。BiomeManager 利用了这一点,采用了易于使用的命令系统(带制表补全)和游戏内编辑器。
这个插件对地图制作者非常有用。
特色
你可以用 /bm ?<command> 来查看每个命令的信息。
这个插件对地图制作者非常有用。
特色
- 改变天空、雾气、水、树叶和草的颜色
- 向你的生物群系添加粒子
- 创建完全自定义的生物群系
- 替换默认音效以营造更好的氛围
- 没有延迟!所有操作都由客户端处理,使得这个插件非常适合大型服务器。
- 游戏内基于命令的编辑器
要求 - Spigot 1.19.4 升级到 1.20.4
- Java 16 或更新版本
- ProtocolLib(使用最新开发版本)
你可以用 /bm ?<command> 来查看每个命令的信息。
| /bm reset | 重置特定生物群系的配置 |
| /bm 随机化 | 随机生成生物群系的雾 |
| /bm 菜单 | 显示了生物群系雾气的颜色 |
| /bm 编辑器 | 切换编辑模式以查看生物群系信息 |
| /bm 创建 | 创建一个新的自定义生物群系 |
| /bm 填充 | 用一个生物群系填满一个区域(可能需要重新加入) |
| /bm 删除 | 删除自定义生物群系 |
| /bm 粒子 | 改变生物群落雾的粒子 |
| /BM洞穴 | 只有在洞穴空气中才能听到的声音 |
| /bm 音乐 | 换音乐 |
| /bm 随机 | 每个瞬点都有机会播放的声音 |
| /bm 环境音 | 改变环境音 |
| /bm 颜色 | 改变生物群系的颜色(草地/雾气/天空等) |