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- 简单、高效且自动的赏金系统
- 玩家可以通过命令对其他玩家设定赏金。
- 一旦悬赏设定,任何人都可以杀死目标以领取奖励。
- 任何人都可以提高玩家当前的赏金。
- 插件命令都支持自动制表补全功能。
- 互动赏金菜单
- 完全可配置的物品、背景故事、模型、UI贴图、工具提示
- 自定义字体支持
- 互动猎人与赏金排行榜
- 完全可配置的物品、背景故事、模型、UI贴图、工具提示
- 自定义字体支持
- 高度可配置
- 球员头部下坠
- 在不同的悬赏事件中执行命令
- 完全可翻译(物品和信息)
- 可配置消息和声音
- 更多......
- 完全支持 MySQL 和 YAML
- 它一直运行到Java 11
- 插件日志可切换,方便管理员跟踪发生的一切。
- 打击赏金滥用的选项
- 最低与最高奖励
- 创建和移除赏金时的税收
- 税款可以转入服务器/玩家账户
- 阻止玩家领取自己的赏金
- 悬赏投放和玩家锁定冷却
- 升级奖励
- 玩家在领取X个赏金任务后升级
- 球员头衔,显示在排行榜上
- 领取赏金时显示的粒子效应
- 配备追踪指南针,追踪目标
- 可以在赏金菜单中购买
- 显示一个漂亮的粒子箭头指向你的目标
- 自动赏金
- 任何非法杀人且没有悬赏的人都会被悬赏
- 如果杀手已经有悬赏,其奖励会增加
- 面向开发者的开源直观API
- 检查更新情况,必要时通知管理员
- 指标
- 高级赏金索赔限制
- 城镇居民:不能从同城玩家那里领取赏金
- BungeeFriends、PartyAndFriends:不能从朋友那里领取赏金
- 床重生点检查:床重生点相近的玩家不能互相认领对方的赏金
- 许多有用的占位API占位符
- 这取决于保险库
- Vault 不是经济插件!常见的安装问题
- 一定要下载像CMI或EssentialsX这样的经济插件
- 支持官邸旗帜和世界卫队旗帜
- 在特定区域禁用赏金申报
- 关闭特定区域的赏金生成