BuildSystem

📃插件 BuildSystem 3.0.2

漏洞修复
  • 固定世界重命名: 重新命名构建世界不再会导致其文件夹引用不同步。
  • 固定备份服务: 备份服务现在会在插件初始化时正确重新加载,防止备份在重新加载后无声地无法运行。
漏洞修复
  • 固定许可检查:拥有绕过权限(例如 buildsystem.bypass.settings)的玩家现在可以正确修改世界。
  • 修复启动崩溃:通过确保所有世界都加载到主服务器线程,解决了服务器崩溃。
作者
Monody
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