DeluxeCombat

🧩插件 DeluxeCombat 1.80.1

v1.80.1(测试版)

⚠️ 这是一个测试版。虽然更新已经经过测试,但由于代码和数据库发生了重大变化,建议您在生产服务器上安装前等待几天,以便如有必要发布首批修复。

重要​

  • 更新前请务必备份 /plugins/DeluxeCombat 文件夹和 DeluxeCombat 数据库。
  • deluxecombat.com 网站现在有一个个人账户,你可以用你的许可证查看活跃服务器。现在你可以自己屏蔽和解除服务器IP地址。默认情况下,单个许可证可以在两个服务器实例上运行。

新增内容​

  • 全套Folia支持(区域意识规划者)。
  • 支持Minecraft 26.1/26.2Java 26
  • 新增了旧的PvP物品过滤设置。
  • /dc 设置菜单现在完全可以翻译了。
  • 增加了对HikariCP的支持。
  • 增加了对 Redis 的支持,用于服务器间的统计同步。

固定​

  • 修复了使用末影珍珠时的防故障误报。
  • 修复了使用末影珍珠通过安全区或无PvP区域逃离战斗的能力。
  • 修正了使用带有激流附魔的三叉戟退出战斗的能力。
  • 修正了通过把三叉戟移到另一只手来绕过激流的冷却。
  • 修正了选择菜单的筛选。
  • 系统中固定的 %target% 占位符,供普通玩家使用。
  • 在某些罕见情况下,已修复自定义占位符的错误处理。

变了​

  • 更新了所有正在使用的库。
  • 通过Redis大幅提升了战斗标记系统、统计和排行榜、名牌、尸体、消息处理、数据存储和同步功能。
  • 内部架构进行了重大改造,代码清理也进行了简化,简化了后续更新并提升了稳定性。
  • 为优先推动进一步开发,已新增匿名使用统计收集系统(FastStats)。

config.yml变动​


这个版本有新的设置。升级不需要更改配置,但建议熟悉新设置。
补充:
  • HikariCP(池)连接池设置;
  • 缓存和缓存设置;
  • 排行榜更新设置;
  • Redis 支持跨服务器数据同步(Redis)。
新增:支持Minecraft版本1.21.11
新增:禁用死亡时
物品散落的选项 新增:仅显示战斗计时器以秒为单位,而非以十分之一秒

为单位 修复:使用Lands
插件进行传送时出现异常 修复:在使用药水
时罕见情况下出现异常 修复:玩家在战斗


更改:更新所有库
更改:更新了Discord邀请链接至新服务器
更新日志:
  • 补充Minecraft v.1.21.11 支持
  • 补充:新增了死亡时停止物品扩散的选项。
  • 补充:新增了以秒数为单位显示战斗计时器的选项,而不是以秒+十分之一秒为单位。
  • 修复:当执行土地传送时,会抛出例外。
  • 修复:这是极少数情况下使用药水时的例外。
  • 修复:当玩家在战斗中接触非支持物品时,会投出例外。
  • 更改:更新了所有库。
  • 更改:更新 Discord 邀请指向新的 Discord。
更新 v1.70.6
更新日志:
  • 新增Minecraft v.1.21.9、1.21.10 的支持
  • 固定: 这个bug导致在应用筛选或选择值后无法重新打开/dc菜单。
  • 固定: 造成NPE。
  • 固定: 导致无法保存含有空气成分的食谱。
  • 改变: HEX Color 支持现已默认启用(mc 1.16+)
  • 改变: 更新的图书馆。
作者
Monody
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首次发布
2025/10/16
最后更新
今天 12:40

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