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修复与变更: 1.20+中固定了锻造台只能用4个槽位中的3个。 固定素材:占位符——重新加载菜单时(使用/dm重载)时没有正确更新。 固定箭头箭头不支持potion_effect选项。 model_data支持负值(适用于仍使用旧选项的版本)。 固定的护甲材料在护甲未放置时显示石头而非空气。 /dm 开启的 <menu> -p:<target> 中的固定目标设置,不用于解析动作中的占位符。 hide_effects选项被移除了,因为这个物品标志已经被移除。 固定update_interval如果数值设为1,则改为10。 更改了 /dm list 命令。现在它已经有分页了。要获得旧列表,只需使用 /dm list all。 1.21.3及更新版本的[声音]动作固定。 修复了包含新线符号的背景故事\n在启用update_interval和更新选项时没有正确更新。 固定了[commandevent]动作。内部行为从CommandPreProcessEvent改成了与[玩家]动作相同的作。