要让EcoArmor插件正常工作,你需要安装ECO
EcoArmor插件描述:
最重要的是,生态装甲并非专为PvP设计。当然,你可以在以PvP为主的服务器上使用,效果会很棒——但它的功能集更为通用。适合生存、大型多人在线角色扮演、空中方块、城镇模式——无论什么,生态装甲都能完美发挥。给你的护甲套装提供最适合各种情况的效果,确保套装只在特定条件下有效——为你的护甲带来完整的元游戏体验。此外,生态装甲完全可根据各种喜好定制。你可以在配置中自定义护甲套装和升级,只要懂点编程,就能创造属于自己的效果和条件。无限可能!
EcoArmor插件的功能:
EcoArmor 的设计初衷是最大化自定义。创建你自己的护甲套装,定义等级,修改插件的每一个方面。
每件物品都可以按照你选择的配方制作,甚至可以禁用任何你想要的物品的制作功能。可定制并不意味着不能成为标准配置。
改进、进展、发展:给玩家一个回归的理由。从神甲到入门套装,你应有尽有。
拥有上百种效果、条件、触发器、过滤器和变异器,你可以创造任何你想要的东西。将服务器的各个方面与现有插件的集成结合起来,涵盖商店、工作、技能等。即使你没有合适的插件钩子,你也可以用 PlaceholderAPI 的占位符创建无限多个自定义条件。
但占位符不仅对条件有用——它们以直观的方式处理数学表达式。只要配置文件中有数值,你都可以用数学方法让效果对玩家状态做出反应。你想让攻击的伤害取决于海平面以下深度的平方吗?那它们旋转的余弦值或任务的体验呢?现在你可以了。
此外,你可以将更复杂的逻辑抽象为效果链,并向它们传递参数。这就像你自己编写了一套脚本语言,满足你对服务器的具体需求。最棒的是,不需要编程知识。所有作都直接在.yml文件中完成,没有额外的学习曲线。只要想象一下你想做什么,你就能立刻完成,不用担心花很长时间去学屏保所需的语法。没有其他作品能比得上。
这对玩家来说都很直观。当条件未达成时,你可以设置只向未满足条件的玩家显示额外信息。由于所有物品都是通过包显示的,而不是像其他插件那样在服务器端修改,额外信息只能显示给需要的玩家。
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所有的插件都附带了你在别处找不到的同一套福利。它们都是以集成为核心构建的,支持你可能拥有的任何保护或反作弊插件,并且直接支持30多个不同的插件,无论它们的用途如何。有没有插件可以创建自己的物品?它们无缝集成,你可以用它们创建配方,或者作为奖励、掉落等形式提供。
对所有使用的RGB/渐变格式都支持,包括CMI、MiniMessage等。你的配置会自动更新,你也可以直接从控制台访问自动更新,无需额外努力。