EcoItems

🧩插件 EcoItems 6.7.0

- 自定义命令现在支持多词别名
- 增加了“block_xp_drop”触发器
- 增加了“entity_xp_drop”触发器
- 增加了“cancel_drops”效果
- 增加了“mine_shape”效果
- 增加了“remove_random_enchant”效果
- 修复了嵌套链条不继承调度器
- 为标签增加了块和实体支持
——改进了antigravity_projectile效果(感谢Callum!)
- 新增了 Vortex 白名单和黑名单
- 性能优化
- 修正了“add_durability”
- 增加了触发条件:biome_change、cauldron_level_change、note_block_play、vehicle_entry、vehicle_exit
- Nexo和Oraxen方块支持念动力(感谢Exanthiax!)
- 修正fully_grown过滤部分触发器(感谢Nico!)
- 使用念动力xp_multiplier(感谢Nico!)
- 修正MythicMobs伤害错误(感谢OfTeN!)
- 修正永久药水效果无限存在(感谢Exanthiax!)
- 修正药水云效果持续时间(感谢Ryzech!)
- 修正了on_ground和in_air条件(感谢0x484!)
- 永久效果和永久药水死后会重新生效(感谢Exanthaix!)
- multiply_drops现在支持catch_fish(感谢Exanthiax!)
- 请也将eco更新到最新版本:
- 新增1.21.11支持
- 更新了PvPManager集成(感谢Exanthiax!)
- 新增了ExcellentShop集成(感谢Nico!)
- 改进了土地集成(感谢Nico!)
- 新增了CraftEngine集成(感谢Nico!)
- 新增了CoinsEngine集成(感谢Nico!)
- 更新了libsdisguises集成(感谢Exanthiax!)
- 新增了药水构建器和烟花构建器用于物品查找(感谢Exanthiax!)
- 已更新到 eco 6.77.0,确保安装最新版本的 eco,否则插件无法加载
- 移除了对 1.17 - 1.21.3 的支持,现在只支持
1.21.4+ - 修复了自定义生物群系支持
——修复了 potion_duration_multiplier
- 修复了 refresh.cooldown 在 libreforge config.yml
中无法正常工作——对各种代码库进行了清理和调整,重点关注使用现代服务器 API
——修复了食物组件无法使用

如果你用EcoMobs,一定要更新!EcoMobs中出现了一个严重的bug,导致多个自定义物品的主要系统失效,包括目标无法正常工作、自定义物品制作在多种情况下无法正常工作,以及其他奇怪的物品修正值被应用的bug。其他插件的遗留版本中,使用Items.toLookupString序列化物品会导致物品被转换为生成蛋的漏洞已被修复,尽管在使用正确的物品序列化方法时,这些问题并不存在。
作者
Monody
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首次发布
2025/10/01
最后更新
2026/05/31

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