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EcoPets ⭕ 创建自定义宠物 ✅ 预制宠物 ✨ 升级、能力、自定义纹理

📃插件 EcoPets ⭕ 创建自定义宠物 ✅ 预制宠物 ✨ 升级、能力、自定义纹理 v2.77.1

要使插件正常工作,需要 ECO

EcoPets 插件说明:​

EcoPets 是可升级的同伴,它们盘旋在玩家周围,根据他们的等级为他们提供被动(或主动)增益。它们可以被制作、赠送、收集--任何东西。

您可以直接在配置中创建自己的宠物,而无需任何编码知识。该插件的每个方面都是完全可定制的——如果您认为应该存在一只做某事的宠物,您可以在几分钟内完成。

玩家可以通过使用 /pets 命令打开 GUI 来激活宠物

EcoPets 插件的特点:​

世界上最强大的宠物 您希望您的玩家在您的服务器上花费尽可能多的时间。让他们付出努力留住他们,或者干脆给他们更多的进步机会。

宠物不仅仅是为玩家提供实时增益的漂浮伙伴。它们是一种确保可以一遍又一遍地取得一致进展的新方法。

这不仅仅是进步和升级。您可以在配置中创建任意数量的宠物,通过制作、收集等方式利用数十种集成。

拥有一百多种效果、条件、触发器、过滤器和变异器,您几乎可以创建任何您想要的东西。将服务器的各个方面与为所有现有插件提供的集成结合在一起,从商店和职业到技能等等。即使您最喜欢的插件没有挂钩,您也可以使用 PlaceholderAPI 的占位符创建无限数量的自定义条件。

但占位符不仅对条件有用,它们还以完全直观的方式处理数学表达式。只要配置中有数值,你都可以使用数学来使效果对玩家的状态做出反应。你想让你的攻击伤害以海平面以下距离的平方为基础吗?他们的回合或任务体验的余弦呢?现在你可以了。

不仅如此,您还可以将更复杂的逻辑抽象为效果链并向它们传递参数。这就像您亲自编写自己的脚本语言,以满足服务器的确切要求。最重要的是,不需要编码知识。一切都在您的.yml文件中完成,无需额外的学习曲线。想象一下你想创建什么,你就可以立即完成,而不必担心永远花时间学习确切的语法来获得结果。没有其他东西能与之相提并论。

而这一切对玩家来说都是直观的。当不满足某个条件时,您可以选择仅对不满足该条件的玩家显示附加信息。由于所有物品都是使用包显示的,而不是像其他插件那样在服务器端进行修改,因此只能向需要的玩家显示附加信息。

所有的插件都具有您在其他任何地方都找不到的相同优势。它们的设计都考虑到了集成,支持您可能拥有的任何索赔/辩护和反作弊插件,以及直接支持 30 多个不同的插件,无论其功能如何。你有任何自定义项目插件吗?它们将以最佳方式集成,因此您可以使用它们创建制作配方或以掉落物、奖励等形式获得它们。

完全支持使用的任何和所有 RGB/渐变格式,包括 CMI、MiniMessage 等。您的配置将自动更新,您还可以直接从控制台访问自动更新 - 无需额外努力。
作者
Monody
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