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新增的方块和物品可兼容混沌立方块(Minecraft 26.2)中的 mcMMO 固定的队伍/管理员聊天允许玩家使用颜色代码,无需“mcmmo.chat.colors”权限 固定的重新连接有时会提前清除玩家减少的经验值 修复了远程攻击触发驯服狼辅助目标时的Folia线程检查错误 修正了右键点击剥木,同时为树匠准备斧头 修复了超级破坏者在深板砖和深板板块上无法激活的问题 修复了无效或格式错误的宝藏条目,无法在启动时禁用 mcMMO(见注释) 固定的药水宝藏,带有扩展或升级药水数据,treasures.yml和fishing_treasures.yml都拿错药水 固定钓鱼宝藏,未识别稀有度被默默加入COMMON奖励池(见注释) 为硫磺方块添加了战斗经验倍增experience.yml 为金色蒲公英添加了草药学经验值experience.yml 将“Bounce”音乐光盘作为非常罕见的挖掘宝藏加入treasures.yml(见注释) 新增所有新辰砂方块变体的采矿经验值experience.yml(见注释) 新增了所有新硫磺方块变体的采矿经验值experience.yml(见注释) 为experience.yml增加了强效硫磺和硫磺激增的采矿经验值 更改了使用服务器Minecraft版本中不存在的药水类型的宝藏条目,像其他不兼容的宝藏一样悄悄跳过 改进了错误配置的宝藏录入记录,使用能准确指出问题和配置密钥的警告 (代码库)重新设计了宝藏配置加载(TreasureConfig、FishingTreasureConfig),将每个条目分类为已加载、不兼容或无效,并按每个部分进行加载总结 (代码库)将 TreasureConfig 和 FishingTreasureConfig 的合并复制宝藏配置加载逻辑,集成到共享的 TreasureEntryLoader 辅助工具中 (代码库)新增了用于宝藏入口分类和捕鱼掉落率验证的单元测试 注释: experience.yml启动时会自动更新,新的采矿、战斗和草药学值会自动添加到现有配置中。 新的采矿经验值涵盖了完整的辰砂和硫磺方块套装:基础方块、抛光版、砖块版和雕刻版,以及楼梯、板块和墙体变体。 treasures.yml不自动更新;要在现有服务器上获得“Bounce”挖掘宝藏,需手动添加MUSIC_DISC_BOUNCE条目到treasures.yml或删除文件以重新生成(默认记录的副本保存到defaults/treasures.yml)。 Treasure配置(treasures.yml、fishing_treasures.yml)在错误条目下启动失败。Minecraft版本中材料或药水类型不存在的条目会被悄悄跳过。错误的条目会用密钥记录,方便你查找并修正,每个章节还会报告加载了多少宝藏。 钓鱼宝藏中未识别的稀有度会跳过,并提示条目名称以便修正;此前它们被默默地视为通用。如果自定义钓鱼宝藏更新后停止掉落,请查看启动日志中的警告。 点击展开...
修复了一个bug,即带有trickshot弹跳效果的箭矢药水效果比预期长得多(感谢flyncodes) 修复了一个bug,即使用叠加的奇美拉翼装备并启用热身,会移除整堆叠物,而不是只花费使用成本(感谢UDPSendToFailed) 修复:射箭迷雾的瞬移不再在同时击中和切换时将玩家返回死亡/传送地点 Glow_Lichen的默认值现在是1而不是5(更新experience.yml文件以应用此变化,或删除文件以重新创建)
这个热修复修复了在运行 Minecraft 之前版本(1.21.11)时遇到的一些错误,因为 mcMMO 版本是 Mounts of Mayhem 之前的 在旧版Minecraft加载Spears技能管理器时修正了错误 在旧版Minecraft中使用/spears命令时已修正错误 点击展开...
Green Thumb现在重新种植了一些之前未能重新种植的作物(见注释) Green Thumb现在能更快地重新种植收获的植物 修复了用绿手指重新种植作物时可能出现的一个错误 修复了一个salvage.vanilla.yml在服务器重启时重新添加已删除条目时的bug。 修复了一个repair.vanilla.yml服务器重启时重新添加已删除条目时的bug。 新增缺失的权限节点 'mcmmo.ability.repair.copperrepair' 新增缺失的权限节点 'mcmmo.ability.salvage.coppersalvage' 备注: Green Thumb重新种植植物时的延迟是故意设计的,在研究漏洞时似乎有点慢,所以我加快了速度。 绿拇指仍然不会重新种植一些植物,比如甘蔗、仙人掌等,这些处理方式有些不同,但如果有需要,我可以在即将到来的补丁中加入支持。