Heroes Premium

📃插件 Heroes Premium 1.11.2

Heroes Premium 插件说明:​

第一个为多人服务器构建的 Minecraft RPG 插件!英雄是一个快节奏、灵活且高度可定制的职业、技能和经验系统。英雄本身是玩家角色扮演游戏的中心,具有职业、多层次和高级技能。除了职业之外,英雄们还为您的玩家提供了一种全新的 PvP 和 PvE 风格,这要归功于我们精心设计的技能系统和武器 + 盔甲限制。你的法师将不再能够使用钻石剑,你的强盗将不再穿着厚重的钻石外衣偷偷摸摸,最重要的是,你现在可以投掷火球并击晕你的目标。最好的部分是什么?如何自定义你的英雄是你的选择,你不需要某些技能,没关系,你可以删除技能并完成它!

这个插件怎么办?​

有了Heroes,你几乎可以在RPG服务器上做任何你想做的事。主要特点是我们可定制的分层类系统,当它与我们的技能和解决技能相关时,它为服务器所有者提供了尽可能多的内容。您的英雄可能对您的服务器来说是完全独一无二的,这可能是玩家在您的服务器而不是其他服务器上玩游戏的原因。我们的技能系统也是如此,它是任何其他 RPG 插件所独有的。其他插件将“技能”称为升级方法,而不是英雄。技能是您可以使用的能力,并且是您的班级独有的。我们最喜欢的一些技能是火球术、跳跃和移植。这就是《英雄》的独特之处。


Heroes Premium 插件的特点​

    • 创建您自己的独特类或使用默认值!
    • 权限节点,用于设置默认情况下哪些类可供用户使用
    • 自定义类名
    • '家长 |可选的子关系(例如,HEALER -> CLERIC)
    • 可定制的库存限制
    • 双人班!(主、次或两者兼而有之,多类)
  • 属性
    • 力量 - 增加近战武器伤害和物理技能伤害。
    • 体质 - 增加你的最大生命值,并提供少量的魔法伤害抗性。
    • 耐力 - 增加基础耐力恢复,同时增加装备的最大重量。要同时携带多件盔甲,需要很大的装备重量。
    • 敏捷 - 增加射弹武器的伤害,以及你的基础移动速度。该属性还可以提高某些能力的有效性。
    • 智力 - 增加你的最大法力池,并增加魔法技能造成的伤害。
    • 智慧 - 增加基础法力恢复,并增加基于治疗的能力的有效性。
    • 魅力 - 增加歌曲的力量,并增加一些丧失能力的持续时间和效果。
  • 惊人的技能
    • 超过100+基本技能!通过高级套餐获得更多!
    • 可以与您的主题或//技能一起使用/绑定
    • 连接到魔术快捷栏系统或 MacroMod 客户端!
    • 适用于属性、法力值、生命值和其他试剂!
  • 允许的技能
    • 英雄基础平台上的技能
    • 所有允许的技能都以 /skill <skillname> 开头
    • 允许开发人员为新技能添加自己的代码
    • 可skills.yml调节或在类设置中覆盖
  • 权限技能
    • 基于权限节点系统,能够设置检查特定权限节点所需的级别,以便拥有灵活可配置的系统。
    • 不使用 /skill 前缀 - 访问技能不与任何团队关联,它们只是授予玩家权限
  • 使用技能
    • 能够将 <skillname>' '绑定到物品以右键单击并使用该技能
    • 再次使用“/bind”清除绑定并删除右键单击选项。
    • 目前仅适用于允许的技能
    • 通过“/mskills”与万智牌插件集成
  • 使用热栏技能
    • 捕捉系统的替代方案
    • 允许玩家使用配置了万智牌插件的快捷栏
    • 将“skills_use_heroes: true”添加到您的万智牌配置中!
  • 库存限制
    • 基于职业的盔甲和武器限制
    • 可在类文件中配置
  • 水平
    • /level – 显示级别信息 – 有一个漂亮的界面,可以显示还剩多少时间可以进入下一个级别。
    • 设置技能水平 - 一旦达到,用户可以切换到不同的课程并将他们的 /level 保留在掌握课程中。
    • 可定制的体验曲线,使较低级别更容易,较高级别更难通过
    • 每级额外生命值增益
    • 当前等级下可配置的经验值损失(每次死亡 0.10 = 10%)
  • 经验来源
    • 技能 — 使用技能的经验
    • 制作 - 制作经验值
    • 挖矿 – 挖矿区块的经验
    • KILL - 杀死小怪的经验
    • 伐木 – 木材顶升体验
    • PVP – PVP 体验
    • QUESTING - 用于 quest 插件的 API
    • EXTERNAL - 用于常规 API
  • 生命值/伤害
    • 确定环境破坏
    • 在服务器上设置怪物生命值/伤害
    • 让玩家的床上治疗在床上恢复生命值!
    • 设置玩家生命值(适用于心率)
    • 设置大范围的伤害项目或撤消其职业文件中的单个职业!
  • 法力
    • /mana - 显示当前的法力值 - 100% 上限。
    • 每个职业的可定制法力恢复率
    • 重新生成之间的时间是服务器范围的
  • 耐力
    • /stamina - 法力的替代系统
    • 恢复速度比法力快
    • 可以切换香草饥饿系统!
  • 筛分
    • /shields - 生命值之前的备用系统
    • 随着时间的推移慢慢恢复
    • 类似于暗黑破坏神2风格的“魔法盾牌”
作者
Monody
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