大家好,
这里有一个很棒的更新版本,Jan和px86为这个更新做出了重要的贡献。其中新增了以下内容:
- 对Iris系统(内置于Oraxen中)的支持已更新。
- 对显示对象提供翻译支持(因此你可以移动家具而不需要更改其模型)。
- 在资源包加载过程中,可选择是否为玩家提供保护机制。
- 可选择禁用常规制作方法。
它同时还修复了一个之前有人报告过的漏洞。@playnisto在那里,定制的楼梯会以错误的方向出现,并且会呈现透明状态;此外还存在一些其他的小问题。
你好,
这次更新是1.21.4+中自定义模型数据生成的热修复,支持Pyrofishing和其他需要传统“float”自定义模型数据的插件。
这里有完整的新配置部分:
docs.oraxen.com
它还包含了spear_lunge机制的更新:
- 增加了低充量
时伤害缩放的 min_damage 选项 - 增加了光线追踪宽度
的 hitbox_radius - 将描述中的“锥”改为“光线”(与实际实现一致)
docs.oraxen.com
嘿,
此次更新修复了使用ProtocolLib打开Oraxen物品栏时出现的游戏主机端错误。同时,它还解决了与纸制叉子相关的指令功能问题,并提升了颜色代码显示功能的稳定性。
多亏了Jan,你们还将迎来一种全新的出血机制。
同时修复物品解魔相关的问题。
好好享受吧。
托马斯