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变化: 改进经验追踪,进一步增强对经验占位符的支持 修复物品无法解析PAPI玩家占位符的名称/背景 修复了如果在特定1/20秒内点击AUTO_REEL能获得双重掉落的问题 用心灵感应和丝绸触DIRT_PATH被破坏时不会掉落泥土 改善的%是敌对的%变量 当耐久度为0的物品没有被破坏时,固定的边缘情况 改进EFFECT_STATIC与ItemsAdder项目的兼容性