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LiteBans - 非常好的封禁系统 跨服务器同步惩罚系统🌎带网页可视化管理

📃插件 LiteBans - 非常好的封禁系统 跨服务器同步惩罚系统🌎带网页可视化管理 2.19.0

改进:
  • 更新为Minecraft 26.1.2版本。
  • 本次更新支持的 Fabric 版本:26.1.2、1.21.10、1.21.9、1.21.8、1.21.7、1.21.6、1.21.5、1.21.1、1.20.1
  • 通过“useServerPrepStmts=true”改进数据库性能
  • 现在,只有IP封禁玩家时才会封禁小号,常规账号封禁则不会。
  • “hidden_dupeip_players”中的隐藏账户在被锁定时,现在会显示一个空白的结果列表。
  • 将默认的“offline_tab_size”降低到更优的值(4000)
  • 改进缓存内存管理以减少峰值内存使用。
修复方法:
  • 修复了“--delete”标志在停用惩罚时无法生效的问题。
  • 修正了连续警告在导入时被视为重复。
  • 修复了因多线程玩家注册导致的Bedrock相关异常错误。
  • 修复了一个罕见的Folia特有启动错误。
  • 修复了一个罕见的 Fabric 特有错误,涉及控制台命令,即控制台在命令运行时从内存中消失时发生。
小修正:
  • 修复了一个错误,如果你封禁了一个名为“.”或“*”的用户(空的基石用户名),标签页完成时可能出现的错误。
  • 修正了使用踢击指令且未指定玩家时的错误。
  • 修正了命令中未通过UUID加入服务器的用户。
  • 通过 API 固定检查静音,使指定 IP 静音失效,而该 IP 静音用户的当前 IP IP 与未被静音目标的 IP 静音用户当前 IP 不同。
改进:
  • 更新为Minecraft 1.21.10版本。
  • 本次更新支持的 Fabric 版本:1.21.10、1.21.9、1.21.8、1.21.7、1.21.6、1.21.5、1.21.1、1.20.1
  • 新增了带有内置姓名压缩功能的离线玩家标签补全功能。缓存数千个用户名的内存成本可根据随机因素降低多达70%。
    • 使用标签完成键可以暂时解压25%的缓存。服务器会根据需要重新占用这些内存。
    • 该压缩机完全定制设计,闲置时会自动收拾,以高效减少内存消耗,只有在需要时才重新拆包。
    • 缓存条目数量的限制可以用config.yml中的“offline_tab_size”设置。
  • 新增了“{suggest: text}”的JSON功能支持。点击文本会将输入设置为指定的命令。
  • 新增了对“{copy: text}”的JSON功能支持。点击文本后,指定的文本将复制到剪贴板上。
  • 新增了“--delete”、“--skip”、“--hide”和“--no-queue”命令标志。
  • “--delete”标志('-d')允许你删除特定的惩罚。该标志会从历史上抹去惩罚记录,并以 /unban、/unmute 和 /unwarn 还原模板进度。示例:“/unban -d 4321”
  • “--skip”标志是为模板设计的,允许你发布“虚拟”封禁/静音,推动模板,但不能做更多。
  • “--hide”标志会完全禁用广播。主机也看不到。
  • “--no-queue”标志会禁用解禁队列。
  • 由模板(用户未指定)发出的命令标志现在拥有全部权限,无需权限即可使用。
  • 为模板添加了可配置的“广播”节点。现在可以为每个模板和每个梯级步骤设置独立的广播消息。这也使得禁用广播成为可能。
  • 新增了可配置的十六进制颜色格式,以兼容第三方插件。默认情况下,包含以下十六进制颜色格式:“&%s”、“<%s>”、“{%s}'”
修复方法:
  • 纸张:修复了因纸张变更导致的纸张损坏。
  • 布料:固定的十六进制颜色在普通聊天消息中无法正常工作。
  • 面料:修复config.yml在特定条件下未正确复制。
  • 代理:修复了未检查的“litebans.notify.broadcast.local.*”权限节点。其他服务器特定节点则未受影响。
  • 自2.17版本以来,修复了Staffhistory没有按创建时间完全排序的问题。
  • 固定模板标志,期望一个列表而不是单一字符串。现在可以指定任一格式。
  • 修复了 1.21.5+ 版本的 URL 点击事件验证问题。
  • 如果用户加入服务器超过4秒,则跳过了固定通知(如离线警告)。(代理受影响较小)
小幅改进:
  • /staffrollback 命令现在支持服务器范围。
  • 当 LiteBans 安装在代理实例上时,/alts 命令现在也会检查接收者当前服务器的作用域是否有封禁/静音,而不仅仅是全局/代理范围。
  • modify_success消息现在考虑了所有受修改影响的变量,而不仅仅是reason/dateEnd。
  • 新增了变通方法,防止在某一特定情况下“zip文件关闭”。此错误并非由LiteBans引起。
  • 模板动作将在玩家被踢出前应用。
  • 为递归模板增加了无限循环检测(栈溢出)。
  • 增加了对非内联字段的支持。
  • 持续时间现在可以指定为“无限制”。
小修正:
  • 修复了因messages.yml和templates.yml中字段/结构格式错误引起的错误。
网页界面:
  • 网页界面现在支持查找和显示随机ID(info_show_random_id)。

2.18.1:

修复:
  • Fabric:自2.18版本以来,特定版本的运行时错误已修正(仅1.21.5/1.21.1受影响)
  • 修复了自2.18版本以来罕见出现的一个错误。

2.18.2:


修复:
  • 修复了几个关于压缩的漏洞和错误。

2.18.3:

修复:
  • 之前的问题又修复了一件事。

2.18.4:

改进:
  • 优化压缩。
修复方法:
  • 修复了一个自2.18版本以来阻止玩家使用指令的bug。
  • 自2.18版本以来,已修复模板操作中未识别的标志('--stack=1' bug)。
  • 修复了一个罕见的 ConcurrentModificationException,即压缩和解压同时发生时可能发生的情况。
  • 修正了压缩的另一个边缘情况。

2.18.5:

改进:
  • 减压和压缩性能的提升。
修复方法:
  • 修复了1-10用户的重复密钥/缓存问题。
  • 修复了主机未显示的解封/解除静音历史。

2.18.6:

改进:
  • 更新为Minecraft 1.21.9/1.21.10版本。
  • 本次更新支持的 Fabric 版本:1.21.10、1.21.9、1.21.8、1.21.7、1.21.6、1.21.5、1.21.1、1.20.1
修复方法:
  • 自2.18版本起,修正了模板操作中传递给其他插件命令的“--stack=1”标志。

2.18.7:

改进:
  • 消息现在被加载到一个独立线程上,以提升启动时间约20%。
  • 减少消息和随机ID的内存使用。
修复方法:
  • 修正了以前从未加入服务器的UUID导致命令无法正常工作的问题。
  • 修复了针对特定用户名的解封/检查封禁错误。
  • 修复了之前优化中的一个bug,该错误可能导致离线标签页压缩少于20字节的错误。

2.18.8:

改进:
  • 压缩率提升,支持>4000个用户名——成本效益分析算法被彻底重写,使用数千个用户名时应能显著提高效率。
修复方法:
  • 修复了压缩缓存不同步导致某些条件下离线标签完成问题的问题。
  • 修复了更多在理由/消息中指定URL导致1.21.5+客户端出现问题的边缘情况。
  • 修复了历史中出现的隐藏模板,因为该检查只适用于IP封禁。
  • 固定的 webhook 字段:指定一行会是内联字段,非内联则是两行,反之则不然。
  • 修复了关机时的中断异常错误信息。
小幅改进:
  • 现在支持多行内联值用于 webhook 字段。
  • 将“数据库很慢”的阈值从1秒提高到4秒。
改进之处:
  • 已更新至Minecraft 1.21.10版本。
  • 此次更新支持的版本号如下:1.21.10、1.21.9、1.21.8、1.21.7、1.21.6、1.21.5、1.21.1、1.20.1。
  • 新增了离线玩家信息填写功能,并内置了名称压缩技术。根据不同因素的影响,缓存数千个用户名所需的内存成本最多可降低70%。
    • 使用制表键完成输入功能时,系统会释放25%的缓存内存,<#>这一过程是<#>暂时性的。服务器会根据需要重新回收这些被释放的内存。
    • 这款压缩器是专门定制设计的,不使用时会自动折叠起来,从而有效降低内存占用;只有在需要使用时才会重新展开。
    • 缓存条目的数量限制可以通过 config.yml 文件中的 `offline_tab_size` 参数来设置。
  • 新增了对 `{suggest: text}` 格式文本的支持。点击该文本后,输入内容将被设置为指定的命令。
  • 新增了 `{copy: text}` 的 JSON 功能支持。点击该文本可将指定内容复制到剪贴板中。
  • 新增了 `--delete`、`--skip`、`--hide` 和 `--no-queue` 命令选项。
  • `--delete`标志(`-d`)可用于删除特定的惩罚记录。该标志会将相关惩罚记录从历史记录中删除,并通过`/unban`、`/unmute`、`/unwarn`命令恢复相关设置。示例:`/unban -d 4321`
  • `--skip`选项专为模板设计,可用来执行“虚拟”的禁言/静音操作,这些操作仅能推动模板进程的进展,而不会产生其他实际效果。
  • `--hide`选项会完全禁用广播功能。控制台也无法检测到该设备的存在。
  • `--no-queue`选项会禁用解禁操作的后置排队功能。
  • 由模板发出的命令参数(非用户自行指定)现在具有完全的权限,使用这些参数无需任何权限许可。
  • 在模板中新增了可配置的“广播”节点。现在可以为每个模板以及每个阶梯级别设置不同的广播消息内容;同时也可以选择禁用广播功能。
  • 新增了可配置的十六进制颜色格式,以便与第三方插件兼容。默认支持以下十六进制颜色格式:`&%s`、`<%s>`、`{%s}`。
修复内容:
  • 论文:由于Paper软件中的重大变更,论文打印时再次出现纸张损坏的问题。
  • 问题:在普通聊天消息中,固定的六色编码格式未能按预期正常显示。
  • 问题:在特定情况下,config.yml文件无法被正确复制。
  • 代理服务器:修复了`litebans.notify.broadcast.local.*`权限节点未被检查的问题。其他与服务器相关的权限节点未受到影响。
  • 自2.17版本以来,员工记录的显示顺序不再完全按照创建时间排序。
  • 已修复相关模板格式的问题:之前这些模板要求输入列表,而非单个字符串;现在这两种格式均可被接受。
  • 修复了1.21.5及后续版本中与URL点击事件验证相关的问题。
  • 修复了以下问题:如果用户花费超过4秒才连接到服务器,系统发送的通知(如离线警告)可能会被忽略。(代理服务器受此影响较小)
细微改进:
  • /staffrollback命令现在支持服务器级别操作。
  • 当 LiteBans 安装在代理服务器上时,/alts 命令现在会检查接收者当前所在服务器上的封禁/禁言状态,而不仅仅是全局或代理服务器范围内的状态。
  • 修改成功后的提示信息现在会考虑所有受修改影响的变量,而不仅仅是修改原因或修改结束时间。
  • 增加了相应的解决方法,用于避免在特定情况下出现“压缩文件已关闭”的错误。该错误并非由 LiteBans 造成的。
  • 现在,在玩家被踢出游戏之前,系统会先执行预设的相应操作。
  • 为递归模板增加了无限循环检测功能(用于检测栈溢出情况)。
  • 增加了对非内联字段的支持。
  • 现在可以将持续时间指定为“无限制”。
小修补:
  • 修复了由 messages.yml 与 templates.yml 文件中格式错误的字段/结构所导致的问题。
网页界面:
  • 网页界面现在支持查找和显示随机ID的功能(info_show_random_id)。

2.18.1:

修复内容:
  • 修复了2.18版本之后某些特定版本中出现的运行时错误问题(仅1.21.5和1.21.1版本受到影响)。
  • 修复了自2.18版本以来在极少数情况下可能出现的错误。

2.18.2:


修复内容:
  • 修复了与压缩功能相关的多个漏洞及错误。

2.18.3:

修复内容:
  • 针对之前出现的问题的又一项修复措施。

2.18.4:

改进之处:
  • 优化后的压缩格式。
修复内容:
  • 修复了一个自2.18版本以来导致玩家在使用命令后无法再次使用该命令的漏洞。
  • 自2.18版本起,通过模板动作修复了“无法识别参数`--stack=1`”的问题。
  • 修复了一个罕见的问题:当压缩与解压缩操作同时进行时,可能会引发 ConcurrentModificationException 异常。
  • 修复了与压缩相关的另一个边缘情况。

2.18.5:

改进之处:
  • 解压与压缩性能得到了提升。
修复内容:
  • 解决了1至10名用户遇到的重复键生成及缓存相关问题。
  • 修复了主机端“解禁”及“取消静音”操作的历史记录无法显示的问题。

2.18.6:

改进之处:
  • 已更新至Minecraft 1.21.9/1.21.10版本。
  • 此次更新支持的版本号如下:1.21.10、1.21.9、1.21.8、1.21.7、1.21.6、1.21.5、1.21.1、1.20.1。
修复内容:
  • 自2.18版本起,修复了在模板动作中将`--stack=1`参数传递给其他插件命令的问题。

2.18.7:

改进之处:
  • 现在消息会在单独的线程中加载,从而将启动时间缩短约20%。
  • 减少了消息及随机ID所占用的内存资源。
修复内容:
  • 修复了在命令中指定那些从未连接过服务器的 UUID 时出现的故障问题,该问题导致相关命令无法正常工作。
  • 修复了与特定用户名相关的解封/禁封错误。
  • 修复了之前优化中存在的一个漏洞:该漏洞会导致在尝试压缩小于20字节的离线标签数据时出现错误。
作者
Monody
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