MMOCore 插件说明:
来自 MMOItems 和 BountyHunters 的创造者,我们为您带来了全新的 RPG 解决方案!通过替换过时和流行的插件,我们的目标是为人们提供与他们最喜欢的旧插件相同的定制和体验。经过 3 年多的开发,并疯狂地测试了错误,我们希望提供最好的体验!MMOCore 是一个复杂的 RPG 解决方案,因此我们建议您查看
GitHub wiki,看看这个插件可以做什么!
确保先下载 MythicLib。
MMOCore 最好与 MMOItems 一起运行!
MMOCore 插件的特点:
模块化插件
MMOCore 是一个模块化插件:它具有某些可以保留或丢弃的模块。例如,您可以使用 MMOCore 的标准派对系统或选择不同的插件(如果 MMOCore 支持),并且集成是无缝的。MMOCore 为您的 RPG 服务器提供基本功能(职业、技能、等级和职业),但它绝对最好与其他 RPG 插件结合使用,例如任务和公会解决方案。目前,MMOCore拥有任务、队伍、公会和技能创建的模块。模块化的好处是,如果需要,可以使用默认的 MMOCore 模块,更高级的用户可以切换到他们喜欢和更高级的插件,为您提供更多的自定义选项:
玩家职业
一个流行和喜爱的功能在一个新的和更新的插件中回归!现在您可以创建任何玩家职业,进化成其他职业,并拥有任意数量的玩家职业!没有限制!我们在游戏中提供了非常易于理解的配置和漂亮的显示。类连接到其他兼容插件以限制级别和类,以及额外的统计数据!职业也可以有自定义资源(法力和耐力)。你可以有一个使用在战斗之外再生的法力的法师职业,也可以有一个愤怒在战斗中积累并随着时间的推移慢慢减少的战士职业。
玩家升级
没有玩家等级,RPG插件能做什么?我们不仅提供基本的玩家等级,还存储每个职业的经验值等级!此外,我们没有使用复杂且限制性的级别公式,而是有一个新的和改进的系统,您只需输入每个职业需要多少经验值!不再需要复杂的数学或曲线。玩家属性
与您可能听说过的力量、智慧和魅力系统类似,MMOCore 实现了一个属性系统,您可以在其中使用您想要的任何属性名称和增益创建自己的属性!但您并不局限于静态数量,因为您可以使用 ATTRIBUTE POINTS 和 RE-POINTS 根据您的职业和等级更改您的统计数据!每个职业都可以有不同的属性提升,属性也是如此。与 MMOCore 中的任何其他 GUI 一样,此 GUI 是完全可定制的。从 MMOCore 1.9 开始,您可以使用经验表自定义几乎任何玩家属性奖励:您可以获得定期奖励、执行命令以授予玩家权限或来自任何其他插件的任何其他奖励。MMOCore 再次强调与其他 RPG 插件的兼容性。
自定义货币系统
我们建议使用或禁用自定义的类似 RPG 的货币系统,该系统具有银行、取款、存款、纸币和硬币!该系统连接到金库,因此您可以虚拟使用这笔钱!您甚至可以将金袋添加到 MythicMobs,其中包含可自定义的随机数量的硬币和纸币!
玩家技能/能力
我们知道人们有多喜欢在 SkillAPI 和其他类插件中设置技能。所以我们决定让它变得更好。您现在可以使用我们内置的硬技能和/或使用 MythicMobs 格式和/或 SkillAPI 创建自己的技能!你可以用几句话创造火球弹幕!最重要的是,你创造的所有技能都可以升级,并用技能点升级!采用前所未有的法术系统,你一定能命中玩家。先按副手[F]键,然后你可以施放与数字相符的[1]到[6]的法术!该系统不需要手中任何物品,只使用绑定到/skills的技能。自MMOCore 1.9起,该系统成为三种技能施放方式之一,现在你可以设置连击施放技能!
从MMOCore 1.9开始,你还可以点击自定义连招来施放技能。
法力系统
在核心中,我们有一个简单的法力系统,它还可以连接到 MMOItems 以支付法力消耗。它可以用于法术和其他东西。伤害减轻和暴击
MMOCore 具有各种 RPG 风格的战斗机制,包括武器和能力的暴击,以及伤害减轻。伤害减轻分为三种不同类型:格挡(减少受到的伤害)、闪避(抵消攻击伤害、迫使玩家撤退)和招架(抵消攻击伤害并击中攻击者)。群星
开发人员的全新想法,我们提供航点!RPG 风格的快速旅行解决方案。使用您世界中的任何可自定义点,您可以创建玩家必须解锁的快速旅行网络!这些点可以像隐藏的门一样大或小!可能性是无限的。群星是一种可定制的能量形式,用于使用航路点!RPG 中的战利品箱
对于一个非常常见的要求,我们在角色扮演游戏的 MMOCore 中内置了战利品箱!您不仅可以自定义箱子中的自定义掉落物和货币,而且这些箱子还提供其他选项,例如粒子效果和关卡!等级越高,战利品越好。宝箱会随机生成在预定区域的玩家周围。自定义块放置表
我们不仅有区块掉落表,还有用于 RPG 世界的 BLOCK REGEN!通过可定制的放置表、块限制和块再生时间,可能性是无限的。它可以在世界之间切换,并且只能使用某些工具!它甚至可以在监狱服务器上轻松运行!任务
像任何优秀的 RPG 插件一样,我们已将任务集成到核心中。默认情况下,它将连接到核心、mmoitems 和 mythicmobs 以查找杀戮、收集和旅行目标(以及许多其他目标)!与许多密室逃脱系统相比,我们的系统是新的,还没有提供那么多功能,但它完美无缺,并且会经常更新!所有这些都连接到内置的 /quests 菜单。如果您想利用更复杂的任务解决方案,MMOCore 与其他任务插件完全兼容,例如 Quests、BetonQuest 或 QuestCreator。
深入的管理命令系统
不要觉得这个庞大的插件会受到限制。管理命令简单而广泛。查看 wiki 了解更多信息!所有可以自动完成的事情也可以手动完成,因此您可以连接到您需要的任何插件!经验值助推器
您想为您的服务器获得不与 EULA 相矛盾的丰厚奖金吗?我们不仅为主要 EXP 内置了 EXP 助推器,还为职业内置了 EXP 助推器。您可以在任意时间长度内创建任何 % XP 增益。它们甚至可以在链接到自定义 MMOItem 时发挥作用,以作为 EXP 助推器代币分发给玩家!它们适用于服务器或您设置的任何内容,以让每个人都满意!战斗日志系统
内置的战斗日志系统允许您确定玩家是否在战斗中,以及向聊天发送消息。您还可以在战斗之外设置资源再生(法力/生命值/耐力),这是基于生命值/法力/...内置派对和朋友
您可以使用我们内置的派对和朋友菜单来摆脱大量不必要的插件!您可以在干净的 GUI 中保存任意数量的朋友,并跟踪他们上次在线的时间或查看他们在线的时间。此菜单还显示他们的球员/职业统计数据!派对系统将通过使用经验和生命恢复等增益来奖励您与朋友一起参加派对!玩家获得的经验平均分配给所有队员;为了防止队伍中可能出现的滥用行为,您还可以防止高等级玩家邀请低等级玩家加入他们的派对!如果您想选择更复杂/不同的派对系统,MMOCore 还与以下派对插件完全兼容:Parties、DungeonsXL、mcMMO 或 PartyAndFriends。这意味着派对奖励将以与使用标准 MMOCore 派对模块相同的方式应用于您的玩家。