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MMOInventory 最好与 MMOItems、MMOProfiles 和 CoreTools 一起运行!
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特征
有两种方法可以实现自定义 RPG 库存。第一种方法是将自定义纹理调整大小的物品放置在要隐藏默认库存网格图案的插槽上。这种方法几乎是无缝的(您仍然可以看到项目工具提示),并且使其看起来像一个具有完全自定义插槽的真正 GUI。
使用自定义字体
使用自定义字体(Oraxen 或 ItemsAdder 将使设置自定义字体变得非常容易),您可以拥有无缝的自定义库存纹理,而无需依赖自定义纹理项目。
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特征
- 带有自定义插槽的 RPG 风格自定义库存
- 与 MMOItems 配件的兼容性
- 与 LoreAttributesRecoded 的兼容性
- 使用 Oraxen 或 ItemsAdder 的自定义 GUI 纹理
- 直接在玩家库存中放置配件槽(禁用自定义 GUI)
- 支持项目知识中的 PlaceholderAPI 占位符
- MySQL/YAML平面文件数据存储
- 自动保存
- 支持基于自定义字体的纹理
有两种方法可以实现自定义 RPG 库存。第一种方法是将自定义纹理调整大小的物品放置在要隐藏默认库存网格图案的插槽上。这种方法几乎是无缝的(您仍然可以看到项目工具提示),并且使其看起来像一个具有完全自定义插槽的真正 GUI。
使用自定义字体
使用自定义字体(Oraxen 或 ItemsAdder 将使设置自定义字体变得非常容易),您可以拥有无缝的自定义库存纹理,而无需依赖自定义纹理项目。