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Mob Farm Manager | 限制生物农场以防止滞后!

📃插件 Mob Farm Manager | 限制生物农场以防止滞后! 3.0.4.2

Mob Farm Manager 插件的描述:​

限制块中的对象总数或远离大型生产者农场,以防止服务器上不必要的负载。它可以将每个块中的对象数量限制在设定的限制内。例如,默认情况下,一份只能有 20 头猪和 100 只动物(猪、牛、马、兔子、鸡)。设定自己的限制,避免因大型畜牧场不必要的碎纸机生物而造成的延误。

Mob Farm Manager 插件的特点:​

  • 支持所有实体
  • 可以限制同时跟随玩家的狼的数量。
  • 打印包含大多数实体的片段列表,以便于管理
  • 能够限制一件装甲架的数量(它们是一个物体)
  • 能够限制每个块的项目帧数(它们是一个实体)
  • 能够将放置的块(例如料斗、活塞、粘性活塞观察器)限制在每个块上
  • 能够忽略装有物品的盔甲架
  • 能够忽略包含元素的元素框架
  • 能够忽略驯服的动物
  • 能够忽略已命名的动物
  • 能够忽略小动物
  • 能够忽略带马鞍的猪
  • 无视世界的能力
  • 能够自动清洁世界
  • 仅在生物生成时移除的能力
  • 能够选择要检查的生成事件
  • 能够创建实体组
  • 能够手动清除所有在线玩家周围的块,并输出哪个玩家周围删除了多少对象
  • 能够根据玩家的权利限制怪物(凋灵、雪人、铁傀儡)的创造。
作者
Monody
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