为 ModelEngine 和 MythicMobs 打造的高级 NPC 系统 — 商人、对话、特效、AI 路线、动画
开发者友好 • 实时加载 • 图形界面管理器 • SQLite 性能 • 为角色扮演游戏和网络服务器
构建
什么是建模NPC?
ModeledNPCs 是一个完整的 NPC 框架,允许你创建真实、持久且互动的 NPC,支持:
核心亮点
支持ModelEngine NPC和/或MythicMobs NPC 完整
动画控制(循环/互动/护送)
NPC AI 路线(多路线系统存储于SQLite)
护送模式 连接对话选项
交易系统提供图形界面、库存、补货、购买限额
效果系统(循环 + 互动中) + 点击触发配置
与玩家互动时的命令 / 控制台 / sudo: / 弹力器:
NPC 隐藏(基于权限的可见性)
重新加载工具(NPC、名称、特效、动画、交易员)
调试工具(孤儿NPC、区块问题、实体一致性)
开发者友好的API + 干净的存储 + 可预测的生命周期
SqLite 存储 (NPC、姓名、特效、动画、商人)
开发者友好 • 实时加载 • 图形界面管理器 • SQLite 性能 • 为角色扮演游戏和网络服务器
构建
ModeledNPCs 是一个完整的 NPC 框架,允许你创建真实、持久且互动的 NPC,支持:
- ModelEngine 模型 + 动画控制
- MythicMobs NPC 支持(可选工作流程)
- 任务对话,包含选择、命令、护送触发
- 交易系统(简单交易或带股票/限额的完整图形用户界面)
- 效果系统(循环粒子+互动中的粒子/药水/声音)
- NPC AI路线(巡逻+多路线+护送路线)
- 强大的游戏内管理界面(重命名、命令、动画、特效、路线、安全删除)