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🧩插件 MythicDungeons
3.2.5-BETA
新增的变更
【!】固定
- 固定的 MiniMessage 标签解析不正确
- 如果不自然停止,固定地牢就无法正常停止
- 在1.21.10修复了房间图形界面,投掷异常
- 修复了怪物目标处理无法正确处理彩色名字的问题
【X】已删除
【↑】改进版
- 代码清理
- 将 Java 要求提升至 Java 21
新增的变更
- ConfirmGUI 增加了尺寸自定义功能
- 增加了用于列偏移计算的条件检查
- 玩家数据中预先添加的地下城挑战时间
【!】固定
- 如果物品不是玩家头部但皮肤被应用,则固定类型不匹配
- 在动态文本应用到ConfirmGUI之前,不会添加固定的背景故事行
- 修复了黑名单命令无法正确阻挡命令的问题
- 固定箭矢即使不是从箭阱射出的,也会被移除
- 修正了可申请的增益信息颜色代码
- 固定房间邀请到期,向被邀请玩家发送错误信息
- 修正了MythicMobs物品钩子,检查时会迭代所有MythicMobs物品
- 固定战利品表,如果抽到第一个物品,所有同类型的物品都会从池中移除
- 修复了1.21.1+版本中不显示文本的Sign GUI
- 固定地牢记分板显示跳过1帧
- 固定的地下城记分板显示无法正确解析目标线
- 修复了地牢显示被移除两次的问题
- 修复了Dungeon Group Creator命令在普通WorldEdit上无法使用
【X】已移除
【↑】改进
- 提升了地下城终局实体移除性能
- 提升地下城数据检索性能
- 火焰陷阱造成的伤害现在被识别为烧伤伤害
- 改进的药水效果解析,默认值
- 大规模代码清理
- 性能提升
【✓】新增
【!】已修复
- 固定要求适用于所有未正确扣除的车辆
- 修复了耐力指令没有翻译的问题
【X】已移除
【↑】改进