MythicDungeons

📃插件 MythicDungeons 3.2.5-BETA

新增的变更


  • 附加的无节制目标

【!】固定
  • 固定的 MiniMessage 标签解析不正确
  • 如果不自然停止,固定地牢就无法正常停止
  • 在1.21.10修复了房间图形界面,投掷异常
  • 修复了怪物目标处理无法正确处理彩色名字的问题

【X】已删除
  • 克隆Dungeon时移除了不必要的组件

【↑】改进版
  • 代码清理
  • 将 Java 要求提升至 Java 21
新增的变更


  • ConfirmGUI 增加了尺寸自定义功能
  • 增加了用于列偏移计算的条件检查
  • 玩家数据中预先添加的地下城挑战时间

【!】固定
  • 如果物品不是玩家头部但皮肤被应用,则固定类型不匹配
  • 在动态文本应用到ConfirmGUI之前,不会添加固定的背景故事行
  • 修复了黑名单命令无法正确阻挡命令的问题
  • 固定箭矢即使不是从箭阱射出的,也会被移除
  • 修正了可申请的增益信息颜色代码
  • 固定房间邀请到期,向被邀请玩家发送错误信息
  • 修正了MythicMobs物品钩子,检查时会迭代所有MythicMobs物品
  • 固定战利品表,如果抽到第一个物品,所有同类型的物品都会从池中移除
  • 修复了1.21.1+版本中不显示文本的Sign GUI
  • 固定地牢记分板显示跳过1帧
  • 固定的地下城记分板显示无法正确解析目标线
  • 修复了地牢显示被移除两次的问题
  • 修复了Dungeon Group Creator命令在普通WorldEdit上无法使用

【X】已移除

【↑】改进

  • 提升了地下城终局实体移除性能
  • 提升地下城数据检索性能
  • 火焰陷阱造成的伤害现在被识别为烧伤伤害
  • 改进的药水效果解析,默认值
  • 大规模代码清理
  • 性能提升
【✓】新增

【!】已修复

  • 固定要求适用于所有未正确扣除的车辆
  • 修复了耐力指令没有翻译的问题
【X】已移除

【↑】改进

  • 更新的本地文件
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Monody
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