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新增的变更 ConfirmGUI 增加了尺寸自定义功能 增加了用于列偏移计算的条件检查 玩家数据中预先添加的地下城挑战时间 【!】固定 如果物品不是玩家头部但皮肤被应用,则固定类型不匹配 在动态文本应用到ConfirmGUI之前,不会添加固定的背景故事行 修复了黑名单命令无法正确阻挡命令的问题 固定箭矢即使不是从箭阱射出的,也会被移除 修正了可申请的增益信息颜色代码 固定房间邀请到期,向被邀请玩家发送错误信息 修正了MythicMobs物品钩子,检查时会迭代所有MythicMobs物品 固定战利品表,如果抽到第一个物品,所有同类型的物品都会从池中移除 修复了1.21.1+版本中不显示文本的Sign GUI 固定地牢记分板显示跳过1帧 固定的地下城记分板显示无法正确解析目标线 修复了地牢显示被移除两次的问题 修复了Dungeon Group Creator命令在普通WorldEdit上无法使用 【X】已移除 【↑】改进 提升了地下城终局实体移除性能 提升地下城数据检索性能 火焰陷阱造成的伤害现在被识别为烧伤伤害 改进的药水效果解析,默认值 大规模代码清理 性能提升
更改 点击展开... 【✓】新增 【!】已修复 固定要求适用于所有未正确扣除的车辆 修复了耐力指令没有翻译的问题 【X】已移除 【↑】改进 更新的本地文件 点击展开...
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