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你可能已经注意到,随着新Minecraft更新,NPC代码不再崩溃,因为服务器现在已经解混了。 这是插件中唯一需要在MC版本之间更新的部分,这也是最近更新较少的原因之一。 这个插件从现在开始应该永远不会坏掉,话虽如此,我希望很快能添加一些新功能,并在需要的地方修复一些漏洞。 更新日志: 修正战斗中的烟花冷却时间总是触发 修复 Canvas 特有的 NPC 错误 修复使用记分板团队配置选项不被NPC尊重的问题 修正死亡后指令冷却时间显示 消失的玩家将不再标记看不到他们的玩家 更新的依赖关系
更新日志: 添加滑翔时火之世界冷却的配置选项 在已经保护好的玩家上运行新手插件时,修复可能的泄漏问题 修复玩家移除的竞赛条件
更新日志: 修复玩家离开并在同一个瞬间加入时的错误 修复MC 26.1上保存NPC数据的错误
更新日志: 请修复在1.21.11版本中,NPC皮肤无法显示的问题。 回合战斗标签:剩余时间显示区域 请修复MC 1.8版本中的几个错误。 修复在传送过程中可能出现的NPE问题
更新日志: 修复 1.21.10 版本的 NPC 支持因最新的纸质变更而中断 修复untag的种族条件 装填时修正错误 修复玩家自杀时死亡时无法解除标记的问题 移除其他插件取消标签时的混淆 修复在Folia生成NPC时服务器关闭时的错误