QuestCreator插件说明:
做你想做的事。这就是 QuestCreator 允许您做的。
您的 RPG 项目的巨大任务。复杂的故事,发达的对话分支,每个玩家都有不同的印象。为您的派系网络带来新的冒险。SkyBlock 服务器的每周任务。监狱服务器的耕种任务。
或者只是任何机制,到处都是;您甚至不需要创建任务。传送器?奖?动画?当你在某个区域四处游荡时发生的随机事件?某种奇怪的汽车?
当你有一堆令人难以置信的想法时,最令人沮丧的事情是需要大量的时间和/或金钱来实施它们。但时间和金钱是有限的。插件配置通常会限制您的创作过程。
对于 QuestCreator,这些限制不再相关。你可以做任何你下定决心的事情。该插件不会限制您的想法,而且它比雇用开发人员便宜得多,并且可以让您最大限度地控制所发生的事情。
从杀死小怪或定居社区的最简单任务到具有许多同时任务、玩家选择和影响力的最困难的任务,它很可能满足您的特定需求。
QuestCreator插件的特点:
QuestCreator插件的要点:
- 超过 150 种类型的物体:从打破方块、射击弹丸或钓鱼,可能性是无限的。每个任务可以有无限数量的对象。您甚至可以使用 PlaceholderAPI 来定义您自己的自定义目标。
- 在游戏中创建和编辑任务,并附有详细的描述、控件和功能,让事情变得更容易。
- 如果您不想使用游戏内编辑器,每个任务都有一个完整、完全可理解且简单的自定义系统。
- 任务池:易于创建每日/每周/每月/...任务,可以选择随机任务或组。
- 动态记分牌/作栏/标题/...以显示活动任务。
- 为您的玩家定制的 GUI 系统,对每个元素(例如子菜单、任务、任务组、团队等)进行高级配置。
- 定义自定义环境以开始您的任务。它们可以由各种事件触发(自动、进入区域时、与 NPC 交互等)。
- 任务积分:通过图形排名界面管理每个玩家不同类别的积分。
- 合作任务:1、2、5 甚至 10 名玩家可以一起完成同一个任务。
- 更重要的是,您可以在合作任务中创建单独的分支,因此只有合作任务中的一些玩家可以自行触发行动并推进自己的目标!
- 玩家可以通过他们在服务器上的进度来影响他们的任务并创建自己的故事,这要归功于每个玩家的变量。玩家完成的任务或他们所做的选择会影响当前甚至未来的任务。
- 您可以轻松管理不同的分支和路径,以及创建次要目标(附加或必需)。
- 任务中的大多数选项都可以包含占位符。这意味着每个玩家的设置可以走得很远:您可以调整每个玩家的难度级别,只为某些玩家创建隐藏目标。同一个任务对每个玩家来说都可以有完全不同的故事!
- 任务中的大多数选项都可以包含数学。结合占位符,这是为每个玩家自定义设置的最佳方式。
- 将任务分组在一起,以便他们可以对组中活动任务的数量进行排序或限制。
- 全局元素。您可以创建一次它们并在插件中的任何位置引用它们。将所有设置保存在一个地方的有效方法,而不是将它们复制/粘贴到 10 次任务配置中!
- 将任务限制为同时多个玩家,或通过各种标准(例如权限节点、世界限制、所需物品或自定义条件)进行。
- 运动学满足你的任务!
- 任务的检查点!
- 功能性任务模型,允许您使用 QuestCreator 功能创建自定义机制,而无需创建真正的任务。
- 将玩家数据(和任务)保存到磁盘(使用 JSON 或 SQLite)或设置 MySQL 数据库。
- 当玩家可以使用任务时激活器上方的粒子。
- 在某些情况下自动取消不活跃的任务/自动开始的任务,例如任务的 /cooldown/...等等,像这样的小设定还有很多。查看文档!
- 如果您停止插件(重新启动、重新启动或停止服务器),或者如果玩家在任务期间断开连接,则一切都将暂停,并在您下次开始/重新连接时从原来的位置恢复。
- 集成 AdvancedMobArena、AutoSell、Boss、Citizens、Denizen、DreamFish、DungeonsXL、dynmap、FeatherBoard、Gangs、Guilds、GPS、Heroes、HolographicDisplays、JobsReborn、Magic、mcMMO、MMOCore、MythicMobs、NUVotifier、 Parties、PhatLoots、QuantumRPG、RacesOfThana、Shopkeepers、SkillAPI、SuperiorSkyblock2、TokenEnchant 和 VotingPlugin。您的任务物品也支持大多数自定义物品插件!
- 活跃的 Discord 社区和支持!