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⭐Advanced Clans⭐基于图形界面、等级、银行及更多!

📃插件 ⭐Advanced Clans⭐基于图形界面、等级、银行及更多! 1.6.1

AdvancedClans是一个复杂的战队插件,为Minecraft服务器提供了大量PvP。它轻量级,拥有许多其他氏族插件没有的功能,包括多个GUI、每个氏族和氏族中每个玩家的GUI信息、顶级击杀数和等级,并且已经在100人在线的服务器上测试了大约6个月,修复了可能的bug。
该插件可与 MySQL 或 SQLite 一起使用,并支持大多数 spigot 版本(1.8 到 1.19)。
为什么是高级资源?:
因为这是一个为我的服务器独家制作的插件,它是它的“生命”,所有玩家都被这个系统吸引,因为它的原创性和简洁,这对我来说花费了大量努力。
查看功能列表,你会明白为什么它也是高级的。
要求:
  • 金库
  • 经济插件
特色:
  • 100% 可配置
  • MySQL 和 SQLite 支持(支持多台服务器同时运行,更新即将到来,尚未可用!)
  • 每台服务器(以MySQL为例)支持多基
  • 氏族通知系统
  • 支持MVDWPlaceholderAPI NEW
  • 可自定义等级系统(创建任意数量等级)全新
  • 氏族前缀系统
  • 数据迁移器(从氏族系统到高级氏族)
  • 占位API支持(完整列表见下)
  • 离线玩家支持(踢/晋升/降级等)
  • 晋升与降级系统(成员/共同领导/领导)
  • 聊天中每个氏族成员的前缀(带避难所)
  • 拥有多个(可配置)氏族数量的联盟系统
  • 敌人系统拥有多个(可配置)氏族数量
  • 宣布中立氏族(默认所有氏族都是中立的)
  • 关系占位符用于更改敌方/盟友的标签颜色
  • 每个氏族的经验和等级系统
  • 氏族基地系统(添加/移除/传送),有没有冷却时间
  • 每个氏族都有宝箱(没有复制虫!)
  • 激活/关闭氏族的PVP
  • 氏族成员的私人氏族聊天
  • 联盟所有氏族成员的私人盟友聊天
  • 支持动作栏和标题(所有版本)
  • 聊天聊天(盟友和氏族聊天)中的动作条
  • 修改所有氏族值的管理员命令
  • 每级氏族名额系统
  • 反农场击杀,带有自定义时间和击杀数量
  • 氏族名称黑名单
  • 氏族宝箱的物品黑名单
  • 每个功能都有个别权限
  • 氏族可以改变前缀的颜色(每关解锁颜色)
  • 按领导人、共同领导人和成员分开的前缀
  • 所有氏族在图形界面中列表(含信息)
  • 每个氏族在GUI中的信息(击杀/死亡/经验/等级/KDR/技能栏)
  • 每个玩家在公会中提供的信息(击杀/死亡/KDR/排名)
  • GUI中顶级公会(等级和击杀数)
  • 领袖支援(玩家击杀和氏族击杀)
  • 异步氏族存档任务(仅限时间配置和修改氏族)
  • 限制氏族的最大等级
  • 氏族名称长度可调
  • 在某些世界中禁用这些指令
  • 氏族基地的黑名单世界
  • 氏族帮助命令,包含2页(可点击信息)
  • 标签完成命令(击溃或宣告敌人)
  • 以双重确认的族群解散族长
  • 所有头骨都带有氏族主人的皮肤
  • 每个氏族的顶级杀手
  • 氏族银行系统(存款/取款/余额)
  • 氏族日志系统(事务日志)
  • 开发者 API
作者
Monody
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