守护者队
守护者派对是一个Minecraft插件,可以像真正的Boss一样召唤守望者Boss,或者像奖励彩虹罐一样击打它们,同时努力求生!
特色
- 无限自定义守卫:创建无限数量的守护者,每个都有独特的特征。
- 材料白名单:只允许特定物品击中守卫。
- 自定义健康: 定义守望者爆炸前需要多少击中。
- 发光效果:守望者会透过墙壁看到,发出发光效果,颜色可为20种不同。
- 自定义音效:为守望者个性化击杀声效。
- 彩虹彩罐模式:有选项可以禁用守望者的移动。
- 速度定制:调整守望者的速度。
- 可扩展性:守卫可以非常大也可以非常小。
- 推拉:守卫可以推拉玩家。
- 点击权限:设定攻击守卫所需的许可。
- 移除黑暗:移除玩家黑暗效果的选项。
- 自然生成:守望者可以在世界各地自然生成。
- 半径检查器:守卫只能待在指定半径内。如果它们超出这个半径,就会被拉回出生点。
- 自定义攻击伤害:可以自定义守望者的攻击伤害。
- 辅助生物:守望者可以召唤幻影并变得不死,直到所有幻影被击败。
- 幻影的击杀声效可定制。
- 可自定义攻击幻影的权限。
- 幻影数量可调。
- 可以让守望者在所有幻影都死前不死。
- 达到阈值: 设定守望者召唤实体需要多少次命中。
- 自定义健康:守卫现在可以拥有显著增加的生命值。
- 永生选项:让守望者在所有幻影死去之前都不死。
- 不再挖掘:守望者不能再挖地而消失。
- 调度系统:配置守卫者每X个tick召唤一次,或者X个tick后只召唤一次,每周、每日、每小时或特定日期。
- 奖励:玩家可以通过击中守望者和幻影获得奖励。
- 自定义消息:个性化“死亡”、“召唤”和“再次脆弱”等信息。
- 自定义命令: 为不同的守卫执行不同的命令。
- 彩虹色与渐变色:支持彩虹色和渐变色。
- 隐藏玩家:把玩家藏在守望者Boss周围一定半径内。
- 排行榜奖励:在排行榜上执行奖励指令。
- 十大统计数据:展示不同守护者排名前十的球员统计数据。
- 占位API支持:与 PlaceholderAPI 集成,提供 15 种不同的占位符。