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☠️DamageIndicator☠️ |可自定义的伤害指示器 - 多色支持 & 100% 无✨滞后 - 基于数据包的高性能损坏指示器
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☠️DamageIndicator☠️ |可自定义的伤害指示器 - 多色支持 & 100% 无✨滞后 - 基于数据包的高性能损坏指示器
基于数据包的高性能损坏指示器
DamageIndicator 是适用于 Minecraft 服务器的广泛且功能丰富的健康条管理器。它提供了一个系统来显示仅使用数据包对敌怪造成的伤害,这意味着不会生成任何实际的盔甲架实体。DamageIndicator 也完全是服务器端的,因此您的玩家不需要额外的模组。高性能的数据包生成和灵活的配置使 DamageIndicator 非常适合大型 PvP 或生存服务器。
- 高度可配置
- 修改伤害指示器偏移、速度和持续时间
- 根据您的喜好编辑所有指示器颜色
- 每个伤害范围可以是不同的颜色组
- 颜色组中每个字符的颜色都可以自定义
- 支持粗体、斜体和彩虹模式
- 除了伤害指示器之外,还可全局切换治疗指示器
- 无需设置
- 默认偏移量和颜色值已在大型服务器上进行了广泛测试
- 为所有指示器提供 10...
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