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EcoMobs ⭕ 创建自定义生物 ✅ 自定义生物 AI ✨ 自然生成,自定义模型支持

插件 EcoMobs ⭕ 创建自定义生物 ✅ 自定义生物 AI ✨ 自然生成,自定义模型支持 v11.3.1

Monody

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2025-07-22
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EcoMobs ⭕ 创建自定义生物 ✅ 自定义生物 AI ✨ 自然生成,自定义模型支持 - 超强力且易于使用的自定义怪物,配置中直接制作

EcoMobs 插件描述:​

EcoMobs 是一款插件,允许你创建自己的怪物。它设计成完全可定制并轻松整合进原版游戏玩法,你可以改变怪物的各个方面,创建图腾和生成蛋,让它们在世界中自然生成,设置效果和属性、奖励、指令,以及更多更多内容。

自定义自己的怪物非常简单。不再花费数小时编写和调试复杂系统,也不必付钱请人帮你完成,没有订阅模式或昂贵的附加内容——一旦购买,它就永远属于你。

EcoMobs 插件的功能:​

你有没有想过为你的服务器增加更多Boss?EcoBosses允许你创建任意数量的EcoBoss,无需编程知识。

设置物品掉落、攻击类型、额外敌人生成,用可定制图腾召唤它们——任何你想自定义的东西都可以。

而且不仅仅是攻击——声音、免疫、传送、Boss的血条等等。那你还在等什么?创造你自己的老板!

拥有上百种效果、条件、触发器、过滤器和变异器,你几乎可以创造任何东西。通过为所有现有插件(商店、工作、技能等)提供集成,统一服务器的各个方面。即使没有你喜欢插件的挂钩,你也可以用...

阅读关于此资源更多信息...
 
Monody 升级了 EcoMobs ⭕ 创建自定义生物 ✅ 自定义生物 AI ✨ 自然生成,自定义模型支持 的新版本:

v11.3.1

- Folia支持
恢复——修复了不尊重方块列表
的“mine_vein”效果——“from_spawner”过滤器现在接受EcoMobs生成器(感谢Callum!)
- 增加了“infinite_bucket”效果(感谢0x848!)
- 在“shoot”和“s shoot_arrow”效果中添加了“allow_pickup”arg(感谢Joogiebear!)
- 光环技能掉落现在与“自动熔炼”和“念力”配合使用(感谢卡勒姆!)
- 新增“击杀”效果
- 增加了“remove_victim”和“remove_dispatcher”效果(感谢OfTeN!)
- 在“is_boss”滤镜
中添加了守望者- 增加了“send_discord_webhook”效果(感谢OfTeN!)
- 增加了“shopkeepers_trade”效果(谢谢卡勒姆!)
- 新增21个效果(感谢Callum!)...

阅读此次升级的详细信息...
 
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