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HuskSync | 跨服务器同步物品栏和末影宝箱

插件 HuskSync | 跨服务器同步物品栏和末影宝箱 3.8.7

Monody

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注册日期
2025/07/22
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Monody 提交新资源:

HuskSync | 跨服务器同步物品栏和末影宝箱 - 用于同步玩家数据的最先进的服务器到服务器系统。

HuskSync 插件说明:​

HuskSync 是一种最先进的服务器到服务器玩家数据同步系统,可在多个 p###i 服务器之间提供用户数据的端到端同步。这是通过使用 Redis 和 MySQL 在玩家更换服务器时实现最佳数据缓存来实现的。

HuskSync 插件的特点:​

⭐ 平滑同步​

当玩家更换服务器时使用优化的 Redis 缓存,超快同步玩家数据,确保流畅的体验。

⭐ 全玩家同步​

同步你的补给品、末影宝箱、生命值、饥饿感、效果、成就、统计数据、锁定的卡牌等等——没有数据了!

⭐ 备份、还原和签入​

是出了什么问题吗?将玩家恢复到以前的数据状态。轮换数据快照并在游戏中进行管理!

⭐ 导入现有数据​

导入您的 MySQLPlayerDataBridge 数据,或从您现有的世界数据导入数据!无需重置服务器!...

阅读关于此资源更多信息...
 
此资源已被删除,不可下载。
 
Monody 升级了 HuskSync | 跨服务器同步物品栏和末影宝箱 的新版本:

3.8.7

HuskSync 3.8.7 增加了对 MC 1.21.8 的支持并修复了一些漏洞。
  • Minecraft 1.21.8 现已支持 Paper and Fabric 版本,此外还有 1.21.7 版本
  • 修复了Bukkit 1.21.7(#537)中导致状态同步无法正常工作的问题。)
  • 修复了 NBT-API 中因数据升级引发的各种问题,感谢 @CatTeaA(#554))
  • 为Redis添加更多配置选项,感谢@NightSling(#564)
要从3.8.6更新,只需拖拽+下放即可。重新生成你的配置文件以获取新的Redis更改。

阅读此次升级的详细信息...
 
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