• 你好 游客!

    不会主动更新资源版本,只会主动更新站内没有的资源。

    • 资源没有你需要的版本可前往对应板块发布你的需求。发布请求

    • 如有其它问题请 提交工单 和我们联系!PS:网站底部的联系我们无法使用

    • 我们拥有多账户检测系统,对于重复注册我们将采取严厉措施!

✦ DeluxeCombat ✦ | 适用于所有服务器的终极强力战斗资源!

📃插件 ✦ DeluxeCombat ✦ | 适用于所有服务器的终极强力战斗资源! 1.70.5

DeluxeCombat 插件说明:​

DeluxeCombat 是您服务器的完美战斗解决方案。该插件的主要目标是修改原版战斗系统,为每个人创造比现在

更愉快的体验。DeluxeCombat 将您梦寐以求的最佳战斗功能结合在一个插件中。一切都可以通过易于使用且直观的 GUI 菜单在游戏中进行自定义和更改。
管理战斗服务器从未像使用这个插件一样简单!

DeluxeCombat 插件的特点:​

➲ 战斗标记者 (PVP)​

  • 标记两个或更多正在战斗的玩家
  • 在 ACTION 或 BOSS 栏中显示战斗进度
  • 在标记的开头/结尾执行命令
  • 玩家在战斗中可以/不能执行的白名单/黑名单命令
  • 战斗标记器将运行的世界卫士区域的白名单/黑名单
  • 让你的玩家在获得战斗标记时发光
  • 用箭、三叉戟、药水、拳头获得标记!
  • 支持水晶PvP!
  • 防止盗窃杀戮并禁止其他玩家在战斗中击中你
  • 防止战斗中的阻挡/放置
  • 防止在战斗中与某些方块互动
  • 在某些世界中禁用战斗标记。
  • 如果您被标记,您仍然可以在禁止 pvp 的地区与其他被标记的玩家一起参加 pvp。
  • 作栏可以使用占位符、自定义符号/进度图标和十六进制颜色进行自定义!

➲ 战斗标记者 (PVE)​

  • 标记与怪物或自定义 Boss 战斗的玩家。
  • 在作栏或 BOSS 栏中显示战斗进度
  • 作栏的十六进制颜色支持。
  • 战斗持续时间可以更改
  • 不会在战斗中标记你的怪物或怪物名称的白名单
  • 在完整世界中禁用 PvP 标签
  • (与 PvP 战斗标记器相同的功能)

➲ 战斗日志预防​

  • 在 combatlog 上执行命令(例如 /ban)
  • 在重新连接时执行命令(例如 /jail)
  • 掉落物品,清除物品栏,生成掠夺的墓碑,生成战斗 NPC/尸体
  • NPC 穿着盔甲并可以掉落物品。
  • 支持平民 NPC
  • 广播战斗日志
  • 广播项目的位置

➲ 战斗边界*​

  • 防止人们离开 pvp 区域
  • 向玩家展示真正的边界(由方块组成)。
  • 根据需要使用块。您可以使用任何积木 - 从石头到彩色玻璃!
  • 方块仅对目标可见,对其他玩家不可见。
  • 此外,还有一个隐形边框,在尝试离开 pvp 区域时会产生冷却效果。
  • 尝试穿越不可见边界时的粒子效果
  • 可配置的反冲力
  • 开箱即用,适用于世界守卫、城镇和终极声明区域!无需其他设置。
  • 惩罚玩家与边界互动。

➲​

  • 取消武器的冷却时间并带回旧的 pvp 版本 1.8!
  • 仅在战斗中移除冷却时间
  • 选择仍启用冷却时间的世界
  • 老玩家的健康恢复!(可定制!
  • 游戏内武器伤害编辑器,用于调整游戏中每种武器的基础伤害
  • 旧锐度伤害倍数
  • 完全禁用手
  • 禁用盾牌的使用/创建盾牌
  • 从杆上带回旧的回扣!
  • 禁用用钓鱼竿拉动玩家
  • 从雪球、鸡蛋和末影珍珠中取回旧的回扣!
  • 带回旧的护甲伤害减免
  • 每次命中的可调节耐久度降低
  • 能够调整刻录延迟
  • 禁用某些声音的播放

➲ 切换 PVP​

  • 每个玩家都可以使用命令 /togglepvp 切换他们的 pvp
  • pvp 开关的当前状态可以在选项卡列表中显示
  • 用于强制 pvp 切换的 WorldGuard 标志 (pvp-force)
  • /togglepvp 命令超时
  • 是时候等待杀戮时的 /togglepvp 命令给受害者复仇的机会了
  • /togglepvp 确认命令,防止玩家意外激活 PvP
  • 加入时强制启用pvp
  • 防止玩家在你的 pvp 被禁用时在你附近放置火焰/熔岩。
  • 在某些世界中强制启用/禁用 pvp
  • 在服务器上禁用/启用 pvp
  • 注销时,您当前的 pvp 状态会被保存

➲ PVP设置​

  • 禁止战斗中的创意游戏模式
  • 防止玩家在战斗中飞行
  • 防止玩家在战斗中跳入水中
  • 防止玩家在战斗中睡觉
  • 防止玩家在战斗中更换盔甲
  • 禁止上帝/在战斗中消失/伪装*
  • 在战斗中禁用隐形药水
  • 创建自定义回滚(在批量和非批量回推之间切换)
  • 去除 neterite 抗后坐力
  • 配置自定义行程延迟
  • 物品盗窃保护:确定哪些玩家可以捡起被杀玩家的物品(杀手、受害者或未签名的玩家)。
  • 击杀时闪电击中
  • Anti Kill Farming:IP 地址验证以防止使用替代帐户进行谋杀农业!

➲​

  • 轻松控制使用末影珍珠、合唱果实、金苹果、附魔金苹果、不死图腾和鞘翅
  • 通过以下方式防止使用上述物品:
  • 3 种锁定模式:战斗中、非战斗或两者兼而有之。
  • 通过对上述项目应用减速规则来控制或限制上述项目的使用
  • 3 耐力法则:战斗中、非战斗时或两者兼而有之
  • 在作栏上显示折叠计时器
  • 禁用世界选项,仅将受限规则应用于特定世界
  • 支持 Minecraft 中新的折叠系统
  • 在战斗中禁用原版结界
  • 在战斗中禁用某些材料
  • 在战斗中禁用与某些方块的交互
  • 在战斗中禁用与某些类型实体的交互(公民支持!
  • 在战斗中禁用修复法术的使用
  • 在战斗中禁用某些药水

➲ 更新

  • 保护新人免于落入生成/杀戮陷阱
  • 防止所有类型的损坏
  • 首次加入服务器时自动应用
  • 防止玩家在受保护的玩家附近放置熔岩/火焰
  • 禁止新玩家捡到物品
  • 阻止新用户运行某些命令,或只允许他们执行的几个命令
  • 新秀保护暂停的残疾人世界选项
  • 当初学者遇到困难时,控制台将自动执行的紧急命令
  • 区域障碍*:阻止新人进入 PvP 区域
  • 可定制时间

➲ 赏金系统​

  • 为其他玩家设置奖励
  • 从奖励中取消税费
  • 让目标在奖励激活的情况下发光
  • 将目标置于战斗模式并获得奖励
  • 让奖励在一定分钟数后自动过期
  • 设置具有有效奖励的特殊前缀
  • 最小值/麦克斯。奖励价值
  • 能够将多个赏金链接到一名玩家
  • 易于使用的菜单来创建赏金
  • 设置赏金的匿名性,这样就没有人知道你创建了它。
  • 绕过许可证以获得赏金豁免权。
  • 赏金指南针:让您的玩家跟踪奖励!
  • 赏金列表菜单:在 GUI 中显示所有有效的赏金。
  • 赏金过期费:允许发起者通过付费来取消赏金!

➲ 外壳​

  • 死亡时生成尸体
  • 尸体上方显示一条有趣的(可自定义)消息
  • 尸体可根据玩家的头部/武器/盔甲进行定制
  • 尸体可以被掠夺
  • 库存清空/一定时间后自动消失
  • 您只能使用 Shift + 右键单击打开它们

➲ STATTRAC*​

  • 将统计轨迹附加到物品上。
  • 统计轨迹计算武器造成的击杀数量。
  • 可以附加 stattrack 的材质的白名单
  • 可定制的存储定价
  • StatTrak 与所有者绑定/所有者可以更改
  • 允许/禁用另一个所有者的杀戮计数。
  • 检查团队是否有武器。

➲ 损坏指示器​

  • 显示您造成的伤害程度。
  • 掉落一个显示所造成伤害的假物品
  • 检测暴击
  • 适用于玩家和生物/动物
  • 消息和项目可以定制
  • 生物类型黑名单

➲ 新的

  • 为特定团队设置热身时间
  • 预热时间将显示在作栏中(以秒为单位)
  • 如果玩家移动,热身将被取消

➲ 排名系统​

  • 击杀 / 死亡 / 战斗巢穴 / 连杀次数
  • 计算 K/D 比率
  • 在选项卡列表中对玩家进行排名
  • 创建评级全息影像(在大型服务器上已知)
  • 对数据进行分组(例如,将迷你游戏/派系服务器的统计数据保存在同一数据库中!
  • 击杀/死亡/战斗日志给予积分(可以为负数)
  • 在商店中消费积分(商店插件)
  • 自动保存统计数据
  • 重置统计数据
  • 禁用某些世界的评级系统

➲ PVP 间隔​

  • 创建在每个世界中启用 pvp 的 pvp 间隔(时间段)。
  • 使用现实世界时间或游戏内世界滴答声
  • 支持所有时区
  • 标题 + 期间开始/结束时的聊天消息
  • 当您站在没有 pvp worldguard.ru 的区域时发出通知。
  • 下一个 pvp 期间开始的通知

➲ 黄金/上帝的苹果选项​

  • 降温神/金苹果
  • 自定义所有金苹果/神苹果效果
  • 在游戏内自定义金苹果/神苹果食谱!
  • 允许玩家立即吃苹果的选项

➲ 凶杀案滥用保护​

  • K/D 农业预防
  • 配置玩家可以被杀死的次数。
  • 一旦受害者被同一攻击者设置的次数相同,攻击者将无法再击中受害者(在一定时间内)。
  • 滥用杀戮时执行 /kick 等命令!

➲ 重生/重生点系统​

  • 在您的世界中创建多个生成点
  • 重生点保持你脸部的方向
  • 死亡后,你将被传送到最近的生成点
  • 实施了可配置时间的重生保护
  • 防御重生时无法捡起物品
  • 死亡时自动重生(无死亡屏幕)
  • 无虚空(掉入虚空时自动传送玩家)
  • 传送回最后死亡的地方
  • 能够禁用传送回正在运行的战斗
  • 将自定义名称应用于每个生成点。
  • 权限系统,所以你只会传送到你有权执行的生成点!

➲ 药水​

  • 药水黑名单:完全禁用或仅在战斗中禁用某些药水。
  • 等级支持(例如,您只能禁用 2 级即时伤害)
  • 在战斗中禁用隐形药水
  • 药水堆叠团队,用于堆叠药水
  • 能够立即饮用药水*

➲ 附魔​

  • 附魔黑名单:完全禁用或仅在战斗中禁用某些附魔
  • 等级支持(例如,您可以禁止 3 级财富)
  • 自动禁止更高等级的附魔(例如,如果你将锋利度 5 列入黑名单,你将无法使用任何高于锋利度 4 等级的附魔)。

➲ 不死图腾​

  • 要使用不朽图腾,它可以随身携带到物品栏中的任何地方。
  • 完全禁用图腾或仅在战斗中禁用图腾。
  • 图腾的使用时间是有限的。
  • 使用您的自定义药水效果个性化不死图腾!

➲ 连杀/奖励系统​

  • 连杀奖励
  • 单杀奖励
  • 生物/动物击杀奖励
  • 在作栏中执行命令/开始字幕/发送消息
  • 基于权限

➲ 头奖杯​

  • 死亡时将玩家的头扔掉
  • 可定制的百分比
  • 跌头罚款(固定金额或银行账户百分比!
  • 当你的头掉下来时触发命令
  • 权限绕过
  • 可以使用 /sellhead 命令出售奖杯。在这种情况下,玩家会收到受害者损失的钱!
  • 头部可以直接转移到杀手身上

➲ 现金奖赏*​

  • 给凶手钱
  • 在 pvp 中死亡时取款
  • 为战斗日志取款
  • 在战斗日志/死亡的情况下从玩家的银行账户中扣除利息
  • 头掉下来取钱
  • 限制金额,以免玩家收到存款
  • 死亡时的钱可以直接转移给杀手,因此不会产生新的钱

➲ 幽灵玩家​

  • 如果你离开游戏,会生成 NPC
  • 杀死 NPC 会掉落离开游戏的玩家的库存。
  • 如果你的 NPC 被杀死,你下次登录时就会死亡。
  • NPC类型可定制
  • 支持公民和哨兵(针对击退你的 NPC)
  • 能够仅在允许 pvp 的地区生成幽灵玩家。
  • 幽灵玩家可以生成的区域白名单

➲ 杀戮回顾​

  • 用户友好界面中的战斗信息
  • 造成/受到的伤害
  • 助理
  • 残余生命值
  • 使用的药水
  • 战斗地点
  • 杀手/受害者清单快照

➲ 健康指标​

  • 在对手的名字下或 Boss 栏上显示对手的生命值
  • 使用自定义健康徽章
  • 更改 Boss 栏颜色
  • 更改 Boss 栏上的健康信息

➲ 自定义死亡信息​

  • 创建您自己的死亡信息
  • 为每种死因创建多个死亡消息。然后随机打印消息!
  • 显示武器名称并使用占位符
  • 通过仅将死亡消息发送给被杀死的玩家来防止带有死亡消息的聊天垃圾邮件。
  • 武器名称的诅咒过滤器 + 如果玩家使用了被诅咒的武器名称,则会收到管理员通知!

➲ MYSQL / SQLITE​

  • 将数据存储在 mysql 数据库中(非常适合多服务器)
  • 将数据存储在 sqlite 数据库中(节省磁盘空间)
  • 与 mysql 服务器的 SSL 连接

➲ 巨大的游戏内编辑器​

  • 在方便的 GUI 中编辑游戏中的所有设置
  • 只需轻按一下即可编辑布尔设置
  • 用于轻松配置字符串和列表的选择器菜单。
  • 您将无法因为不正确的字符串格式而弄乱配置
  • 由于硬编码范围,整数设置将不再太大或太小!

➲ 语言菜单​

  • 使用用户友好的界面即时更改语言。
  • 德语、英语、波兰语、法语等等!
  • 无需重新启动或重新启动!

➲ 其他功能​

  • 为插件命令创建命令别名
  • 没有硬编码消息
  • 自动lang.yml更新。
  • 配置自定义占位符消息
  • 将粒子/声音效果应用于乐器
  • 十六进制代码支持
  • 占位符 API 支持所有消息
  • 爆头指示器
  • 禁用世界(Disable Worlds)
  • 更新通知
  • 支持许多其他插件(如下列出)
  • 惊人的支持!(链接如下)
  • * 需要“支持的插件”列表中的插件。
作者
Monody
下载
0
查看
6
首次发布
最后更新

评级

0.00 星 0 星

来自Monody的更多资源

后退
顶部 底部