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AxKoth 插件描述:
AxKoth 是一个强大的插件,用于在 Minecraft 服务器上创建和主持 King of the Hill(KOTH)活动。它允许玩家通过灵活设置和用户友好的界面争夺特定区域的控制权。AxKoth 插件的功能:
- 支持的数据库:H2、SQLite、MySQL、PostgreSQL。
- 模式:吃掉并得分。
- 可自定义:选项很多,更多内容见维基。
- 异步:几乎所有东西在主线之外都能正常运行,没有延迟。
- GUI编辑器:允许你更改基本设置而不停止《黑暗之王》。
- 模块化:你可以禁用功能而不让处理器过载。
- Discord Webhooks:发送 KOTH 开始、停止和捕获通知(可选)。
- 内置记分牌(可选)。
- 内置Boss栏(可选)。
- 限制消息/记分板/Boss栏的可见性,按距离或在同一世界内。
- 无限数量的节目表(cron格式)。
- 团队模式:在玩家名字旁显示一支球队。
- 易用:用内置魔杖创建一个KOTH。
- 同时触发多个KOTH:同时触发多个事件。
- 占位系统:占位API支持。
- 易用排行榜:自动时间更新。
- 灵活排名:按小时、按日、按周或定制。
- 用激活道具触发KOTH。
- 开发者的API详情见wiki。
KOTH的诞生
这个过程非常简单!不需要额外的插件,只需AxKoth。
- 用命令:
/axkoth wand 获得一根魔法棒 - 选择一个区域进行KOTH:
- 点击并右键点击两个角落,高亮该区域。
- 如果操作得当,粒子会出现划定边界的粒子。
- 用命令完成设置:
/axkoth create <name> <capture/score>- <名字>是KOTH的名称。
- <捕获/评分> - 选择一种类型(详见下方 KOTH 类型文档)。
- 你可以在 GUI 中配置参数:
/axkoth 编辑器<name> - 文件中的额外设置:
- plugins/AxKoth/koths/<name>.yml
- 插件/AxKoth/config.yml
- 插件/AxKoth/messages.yml
- 插件/AxKoth/schedulers.yml