EnchantmentSlots
是一款轻量级、基于数据包且高度可配置的附魔槽框架,适用于现代 Minecraft 服务器。
EnchantmentSlots 是一款针对 Spigot/Paper 服务器的高级附魔槽控制插件。
它专为需要干净物品数据、强兼容性、自定义槽逻辑以及完全控制附魔限制的服务器打造。
特点
基于分组的核心
是一款轻量级、基于数据包且高度可配置的附魔槽框架,适用于现代 Minecraft 服务器。
EnchantmentSlots 是一款针对 Spigot/Paper 服务器的高级附魔槽控制插件。
它专为需要干净物品数据、强兼容性、自定义槽逻辑以及完全控制附魔限制的服务器打造。
特点
基于分组的核心
- 基于数据包的附魔槽显示,卸载后所有背景故事都可以消失
- 附魔变化的实时同步(没有延迟的重新计算感觉)
- 能否用NBT缓存槽数据进行性能优化(可配置)
- 支持物品特定的默认槽位设置
- 支持玩家通过条件/权限制定特定的老虎机规则
- 支持随机槽生成和可配置的最大逻辑
- 支持自定义槽位的附魔成本(例如强力附魔消耗更高,诅咒消耗更低或不消耗)
- 适用于所有原版附魔和真实注册的自定义附魔
- 支持EcoEnchants、ExcellentEnchants和Aiyatsbus集成
- 支持与流行的自定义物品插件(如MMOItems及其他挂钩物品提供者)的兼容性
- 包含支持自定义附魔插件的附魔排序/显示兼容性
- 在附魔台、铁砧、锻造、GUI附魔工作流程和库存交互时自动检查槽位限制
- 当物品附魔超过槽位限制时,操作可以被自动阻止或纠正
- 附魔/状态变化后自动重新检查,保持物品一致性
- 包含防重复和包/库存安全处理模块
- 支持可配置的扩展槽位、成功率、最大限制和成功/失败动作
- 支持自定义的适用规则,以扩展哪些项目
- 支持自定义模型数据和项目模型配置
- 内置动作:消息、动作栏、标题、声音、粒子、传送、实体生成、控制台/玩家/操作命令
- 高级流动作:机会、延迟和复合/任意动作
- 条件系统包括权限、世界、生物群落、占位符检查、任何和非逻辑
- 适合构建复杂的老虎机物品行为,无需编写额外代码
- 包含用于槽位和附魔相关显示的占位API扩展
- 包含可配置的附魔/解除附魔界面
- 按玩家语言支持