一个小更新,修复了一些漏洞。感谢**requeim**提供非常精准的报告,也感谢**Lunar**再次分享他自己服务器的笔记!
**可执行块**
——使用**DecentHolograms**时,块标题会轻盈许多:它们现在会更新,而不是每隔几秒就被删除和重新创建。拥有大量区块的大型服务器应该能感受到差异。
**可执行物品**
- 无法丢弃的物品在你的库存满时可能会消失。现在它掉落在地上,而不是丢失。
**所有插件(SCore)**
- 一个“option:”名称错误(拼写错误)的激活器不再作为点击激活器运行。现在它已经关闭,控制台提示了正确的名称。
- 占位符条件更灵活:你可以与球员占位符如“%player%”进行比较,并使用“%player_y%-0.2”这样的小计算。
- “可以破坏目标方块”的条件现在会检查你实际破坏或点击的方块。
- “%block_item_material%”现在适用于更多方块,比如墙灯、墙上标志和花盆。
你的配置没有任何变化。如果更新后发现异常,可以在bug频道发帖。