ExecutableEvents

🧩插件 ExecutableEvents 3.26.7.5

SCore(所有插件)
为物品和玩家命令
添加了ADD_ITEM_NBT 示例:
对于物品指令:ADD_ITEM_NBT keyValue:foo=bar type:string mode
:p
dc
For PlayerCommands: ADD_ITEM_NBT slot:0 keyValue:foo=bar type:string mode
:p
dc

EI:
如果添加物品,物品会变成灵魂绑定 keepItemOnDeath=1
ADD_ITEM_NBT slot:0 keepItemOnDeath=1 类型:整数模式
:p
c
. CPT:
Oraxen 和 Nexo 现在应在 custom PiglinsTrades

中正确支持。EB
remove-all [replaceWithAir] [world] — 一次性移除所有放置的可执行块,可选用 air(true/false,默认 true)替换,并可选择将移除限制在单个世界。
SCore 及所有插件

- 修复了在 nbt 编辑器
中添加自定义整数和双值时出现的问题 字符串、整数和双倍值现在可以使用 rand 占位符(例如:%rand:-10|10%)
- 修复了 ExecutableItems 无法导入 ListCompoundNBTs

ExecutableLevers

的问题 修复了 EL

的问题ExecutableItems

在玩家尝试在世界守卫封锁区域使用EI时会显示新的错误信息。
修复自定义命令 ADD_TEMPORARY_ATTRIBUT 存在问题

+ 其他一些细微调整
作者
Monody
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首次发布
2025/11/23
最后更新
2026/07/06

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