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GriefDefender

🧩插件 GriefDefender 3.1.8-RELEASE

此次更新增加了对Minecraft 26.1.1的支持,并修复了一些漏洞。


3.1.8 更新日志

* 更新至MC 26.1.1
* 修复物品-interact-secondary的物品转换问题。
* 修复铜傀儡被取消风爆爆炸的问题。
* 修复液体流动期间的遗留物料调用。
XML:
* 修复PlayerFishEvent未检查信任度的问题。
* 修复临时的`create-claim-limit`检查问题。
注意:设置为0或更低表示无限制。
* 修复导致性能问题的标签补全查找功能。
* 修复 `gdentityids` 和 `gdmcids` 标签页的查询功能,使列表在标签页上重新显示。
* 修复了在无银行支持的情况下,管理员申请索赔时租金交易无法应用的问题。
* 修复玩家数据文件迁移至GD数据库的功能。
* 修复无法攻击铜魔像的问题。
* 修复使用混合模式时宝可梦出现异常未被取消的问题。
* 修复使用十六进制颜色时物品显示名称的问题。
* 修复 `admin-feature-keep` 检查天数而非分钟的问题。
* 修复租赁限制问题。
* 修复液体流动过程中的用户检测问题。
* 修复复杂农场中液体流动导致用户追踪功能异常的问题。
* 修复当等级为0且未找到用户时,液体流量会流入索赔系统的问题。
* 忽略索赔中的`液体流动`检查。
注意:GD仍会检查源块,以支持装饰性液体块的放置。
* 在持有末端水晶、矿车、护甲架或船只时与方块交互需获得建造者信任。
* 改进交互处理方式。
* 提高 trustall 和 untrustall 命令的执行效率。
* 更新玩家数据迁移的迁移工具注释。
此次更新修复了多个漏洞,并增加了一些生活质量改进。


3.1.3 更新日志

代码(文本):

* 修复世界和维度配置在创建时不默认为 YAML的问题。
* 修正一些LP权限查询,不包括活跃玩家上下文。
* 修正租金所有权逻辑,防止某些租户楼块在放置后被破坏。
* 修复破坏和声明的权限缓存,在可用时未考虑封锁POS。
* 修正不可申领区块半径不尊重多个附近申诉的情况。
* 修正不可主张-允许-信任。
* 新增上下文“source_passenger”、“target_passenger”、“source_vehicle”、“target_vehicle”。
* 应用索赔示意图不同步。
* 改进申诉最后一次活跃更新处理,以防申诉过期。
* 改进理赔清理任务。
* 改进默认声明的视觉效果。
作者
Monody
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首次发布
2025/08/28
最后更新
2026/05/14

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