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8.1.3-spigot
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可编辑图标:是的
这意味着什么?
在这个特定的图形界面里,你可以更改图标的名称、背景故事(描述)和材质。
它支持HEX颜色以及&和§颜色代码。
编辑通过 YAML 配置文件完成。
可用工具:
快速装备护甲+附魔,无需点击(无指令)。
- 护甲套装(皮革→下界石)
- 双击:装备全套装备
- 左右/移动+左/移动+右:装备一件单件(头盔/胸甲/腿/靴子)
- 附魔图形界面
- 点击附魔→打开关卡选择器
- 立即应用于 当前装备的棋子
- 透明装甲
- 一键即可移除所有装备的护甲
一个简单的点击编辑面板,可为自己或选定玩家管理经验值——无需命令。
- 实时经验值显示——中央瓶子显示当前经验值;点击重置为0。
- 快速赠送——只需一个按钮即可立即添加经验:
- 左侧:+1
- 右侧:+10
- 换挡+左转:+100
- Shift + Right:+1000
- 设定精确经验值——点击设置经验值以打开Anvil提示,输入精确值并确认。
- 上下文感知——既可在主菜单(自我)使用,也可以在玩家管理器(目标玩家)中操作。
一个点击应用面板,所有药水效果集中在一个地方——设置持续时间 + 放大器,立即应用或移除(无命令)。
- 所有效果列表——显示服务器注册表中的所有药水效果。
- 左键点击效果:应用它
- 右键点击效果:移除(如果激活)
- 持续时间控制
- 持续时间按钮:左键切换无限
- + / − 按钮:快速调整时间
- 左±1秒,右±10秒,换挡+左±100秒,换挡+右转±1000秒
- 放大器控制(0–9)
- 左键:+1
- 右键:−1
- 清除所有效果——一键即可移除玩家所有当前的效果。
一个专注于调整任何Minecraft物品的拖放工作台——无需控制台命令。
- 取货和投递——将你想更换的物品放入空的中央槽位。每次调整都会实时更新预览。
- 重命名——点击✏重命名按钮,打开一个简单的Anvil提示,输入新的显示名称并确认。
- 魔法
- 添加——打开附魔编辑器,列出所有附魔(A-Z)的分页列表。选择一个,选好关卡,效果会立即生效。
- 全部移除——一键即可移除物品上的所有附魔。
- 背景故事编辑器——启动专门的背景故事编辑器,你可以添加、编辑或删除背景故事线,并带有清晰的“添加/删除线条”按钮。
- 修复——只需一键即可完全修复工具和护甲的耐久伤害(仅在物品可修复时)。
- 切换旗帜——通过左键点击(隐藏)或右键点击(显示)隐藏或显示物品属性(如不可破坏、魔术等级)。
可用工具:
可用工具:
一个简单的点击管理面板,通过干净的图形界面编辑选定玩家的平衡,内置了金库经济支持。
实时余额显示——中央槽显示玩家当前的资金,每次变动后立即刷新。
快速赠送——只需一个按钮即可即时投入:
- 左侧:+1
- 右侧:+10
- 换挡+左转:+100
- Shift + Right:+1000
- 左边:-1
- 右边:-10
- 换挡+左转:-100
- Shift + Right:-1000
以玩家为中心的访问——任何拥有 /ecomgr <PLAYER_NAME> 的玩家直接打开,提供快速的名字建议和返回按钮返回玩家经理。
一个简单的点击浏览面板,可在干净的只读图形界面中查看选定玩家的Minecraft统计数据——无需手动统计检查。
- 广泛的统计数据覆盖——浏览大量玩家数据,包括首次加入、死亡、伤害、移动、杀怪、玩家击杀、游戏时间、突袭、村民互动等。
- 只读设计——菜单内的所有点击都被屏蔽,因此界面作为安全的查看器,避免物品意外移动。
- 以玩家为中心的访问——任何拥有 /statistics <PLAYER_NAME>的玩家都可以直接打开,并附有快速的名字建议以加快访问速度。
- 集成于球员管理——通过返回按钮,查看选中球员的统计数据后,可以直接返回球员经理菜单。
一个简单的点击使用套件系统,通过干净的图形界面浏览、预览、领取和管理套件——无需手动设置物品。
- 球员球衣浏览器——打开分页的球衣菜单,以干净的布局浏览所有可用的球衣。
- 快速套件操作——每个套件支持两个简单操作:
- 左:立即领取该套件
- 对:在服用前先预览完整套装
- 完整套件预览——在领取装备前,先以只读布局预览护甲、副手、快捷栏和主物品栏内容。
- 冷却支持——技能包可以使用每个技能组的冷却时间,防止重复使用直到计时器结束。
- 基于许可的套件——套件可以选择自身获得许可,从而完全控制哪些玩家可以访问特定套件。
- 分页与可排序菜单——跨多个页面浏览套件,并在图形界面中直接切换排序模式。
- 套件管理器列表——打开专门的管理面板,显示所有套件,方便快速创建、编辑、删除和配置。
- 从当前库存创建——直接从当前护甲、副手、快捷栏和库存设置创建新套件。
- 实时技能组编辑——打开装备编辑器,通过熟悉的物品栏布局调整护甲槽位、随手、快捷栏和物品栏内容。
- 套件设置面板——通过简单的点击选项管理每个套件:
- 编辑工具包内容
- 切换权限要求
- 在使用套件前先切换清空库存
- 设置或移除自定义套件图标
- 直接在界面里调整冷却时间
- 用Shift + Right取出套件
- 自定义图标支持——将当前手中的物品中的角色组合图标设置,或一键移除。
- 直接命令访问——使用 /kit、/kit <KIT_NAME>、/kitmanager 以及管理器子命令,如创建、删除、预览和设置,以实现快速访问。
一个简单的点击管理面板,通过干净的图形界面支持封禁和解禁玩家,支持个人资料封禁和IP封禁——无需手动封禁语法。
- 球员选择——打开分页的球员列表,选择任意目标,直接进入该玩家的个人禁赛管理器。
- 配置文件或IP封禁——只需一键在菜单内切换普通封禁和IP封禁。
- 永久或临时封禁——切换处罚是永久还是基于时间限制,然后直接在图形界面中调整具体的有效期。
- 可编辑封禁日期——通过专门控制分钟、小时、日、月和年份微调封禁到期时间:
- 自定义理由输入——点击理由项打开Anvil提示,输入封禁原因,并直接保存到惩罚设置中。
- 内置赦免选项——如果玩家已被封禁,界面会自动切换到赦免模式,这样你可以在不离开菜单的情况下移除惩罚。
- 高级封禁列表查看器——在独立界面中浏览所有活跃封禁,支持个人资料/IP切换、页面导航、A-Z排序、可见原因和到期时间,以及共享IP的关联玩家。
- 安全解除封禁确认——解除封禁名单通过确认流程,帮助防止意外赦免。
- 直接命令访问——快速打开系统,输入 /ban、/ban [player]、/unban、/unban [player]、/unbanip、/unbanip [player] 和 /banlist。
可编辑图标:是的
可用工具:
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可编辑图标:是的
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可用工具:
- 在用户界面动态启用/禁用插件命令
- 清晰、分类的命令列表,包含多页
- 更改即时生效(无需重启)
- 适用于活动、舞台设计或临时限制
- 按需重新加载密钥插件配置和数据文件
- 安全恢复默认版本并设置确认安全措施
- 管理核心文件,如主配置、玩家数据和地区数据
- 应用变更无需等待等待时间
- 控制关键服务器操作:重新加载、重启、停止(受保护措施保护)
- Restart 支持从 spigot.yml 配置好的重启脚本
- 白名单控制和快速访问白名单管理
- 实体管理:移除实体同时保护玩家安全
- 直接从图形界面触发完整世界存档
- 插件消息的实时语言切换器
- 经济支持可以从一个地方切换
- 以用户友好的方式快速编辑MOTD
- 通过白名单界面直接添加/移除玩家
- 按字母顺序排序球员,方便浏览
- 按在线状态筛选玩家,可以更快找到他们
- 大型白名单的分页视图
- 防止意外更改的确认保障措施
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可用工具:
- 一体化图形界面,用于创建、浏览、传送和维护世界
- 持久存储,确保自定义世界在重启之间保持保存
- Paper 和 Folia(即将推出)兼容工作流程,实现现代服务器的顺畅运行
- 带排序的分页世界列表,按A→Z / Z→A排序
- 世界详情预览,包括名称和环境(主世界/下界/终局))
- 在有安全现代传送流程的情况下,快速传送到出生点
- 无需命令——直接从图形界面创建世界
- 世界类型选项:普通、平坦、正LARGE_BIOMES、放大
- 环境选项:主世界、下界、THE_END
- 创建切换:生成结构,硬核模式
- 自动命名系统,建议下一个免费custom_worldN并自动保存
- 创建后捕获生成,存储未来传送的真实出生位置
- 刷新预加载,通过Boss条进度指示器来减少延迟,预加载刷新区块(默认半径:6)
- 世界概览面板显示名称、类型、环境和出生坐标
- 把重生点设在你当前的位置,立即保存
- 安全删除,可以疏散玩家,卸载世界,从管理器中移除,并删除世界文件夹
- 防止意外世界删除的确认保护措施
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可用工具:
完全掌控聊天管理和分析。
聊天管理器的图形界面提供了一个一体化解决方案,用于清除聊天、启用/关闭聊天过滤、切换慢速模式、静音聊天以及访问日志和统计数据。每个功能都可以通过易于使用的图形界面访问。
确保聊天环境干净且受控。
- 聊天清空:立即删除所有聊天消息以重置对话。
- 聊天过滤:使用可配置的黑名单自动屏蔽不需要的词。
- 慢速模式:通过设置消息间的冷却时间来防止垃圾邮件。
- 静音聊天:完全禁用聊天功能,允许员工绕过限制。
查看、管理和整理过去的聊天消息。
聊天记录图形界面允许管理员浏览按最新或最旧排序的录制聊天消息。消息可以直接从接口中移除,确保快速的审核。
获取聊天活动的洞察。
聊天统计图形界面追踪关键聊天统计数据,包括:
- 发送的总消息数
- 参与的独特用户
- 最新消息
管理员可以随时刷新这些统计数据以进行实时数据分析。
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可用工具:
完全通过简洁、点击驱动的图形界面管理 WorldGuard 的区域和旗帜。浏览区域,从WorldEdit中创建新区域,深入旗帜类别,设置消息和传送点,并安全地移除区域或清除旗帜——并向WorldGuard确认并存档。
快速查找和管理区域。
- 区域浏览器:列出当前世界中所有区域,并以A→Z / Z→A排序和分页方式排列。每个条目显示区域名称、世界、最小/最大角数以及活跃旗帜数量。
- WorldEdit集成:底部栏显示你当前WorldEdit的position1/pos2。如果两者都设置好,你可以直接从选择中创建区域(通过铁砧输入设置名称)。
- 安全移除:移除区域使用两步确认(点击“移除”,然后按Shift+右键确认)。
- 清除所有警示:一键“移除旗帜”按钮,确认流程相同。
- 快速导航:返回按钮可返回区域列表或主旗帜类别。
所有内容都被分组,方便快速直观切换。值会立即保存到WorldGuard的存储中。
- 相关保护
- 暴徒、火灾与爆炸
- 自然事件
- 运动与信息传递
- 制图与生活质量
- 必须安装 WorldGuard 和 WorldEdit;区域创建读取了你的WorldEdit pos1/pos2选择。
- 所有操作都针对玩家当前的世界/区域容器。
一个简单的点击配置面板,通过干净的图形界面自定义首次加入、加入和离开行为——无需手动配置编辑。
- 消息切换——一键启用或关闭首次加入消息、常规加入消息、留言和标题加入。
- 快速文本编辑——点击消息项目即可打开铁砧提示,直接编辑游戏内的第一个加入、加入或留下的消息。
- 标题与字幕编辑器——标题项支持两个编辑操作:
- 左图:编辑标题
- 右:编辑字幕
- 加入效果控制——立即切换额外的连接效果,包括烟花、声音和粒子。
- 生成地点管理器——直接从图形界面管理普通加入生成和首次加入生成:
- 左图:传送到保存位置
- 右:将位置设置为当前位置
- Shift + Right:移除保存的位置
- 首次加入支持——新玩家可以使用单独的首次加入信息和专属的首次加入刷新点。
- 实时加入功能——玩家加入时,系统可以应用自定义消息、标题+字幕显示、传送到配置位置,并自动触发视觉或音效。
- 返回导航——内置的返回按钮可直接返回服务器插件菜单。
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一个简单的点击管理面板,通过干净的图形界面创建、编辑和移除受保护区域——无需手动配置编辑。
- 分页区域浏览器——打开完整区域列表,浏览所有页面中保存的区域,并从一个中央菜单中管理。
- 快速区域创建——只需一键即可立即创建新区域,直接进入设置面板。
- 直接区域编辑——从列表中选择任意保存的区域,即可打开专用管理器并立即调整设置。
- 位置设置工具——每个区域支持两个位置控制:
- 左边:将Pos1或Pos2设置为你当前的位置
- 右:传送到保存的Position1或Position2
- 旗帜管理器——在图形界面内直接切换重要区域规则,包括:
- 砌块放置
- 破块
- PvP
- 聊天
- 怪物生成
- 物品掉落
- 物品拾取
- 安全删除选项——区域可以通过Shift+Right来删除,帮助防止意外删除。
- 可排序区域列表——在列表菜单中直接切换排序模式,按A-Z、Z-A或默认顺序查看区域。
- 包含命令支持——使用 /region 打开图形界面,或通过 /region new、/region edit <ID>、/region edit <ID>pos1、/region edit <ID>pos2 和 /region remove <ID> 等命令更快地管理区域。
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一个简单的点击管理面板,通过干净的界面快速切换全局服务器保护和游戏标志——无需手动配置编辑。
- 快速全局旗帜——通过一个简洁菜单即时管理重要的全服务器旗帜,无需打开多个编辑器。
- 关键保护控制——在图形界面中直接切换核心操作,包括:
- 砌块放置
- 破块
- PvP
- 指令使用
- 怪物生成
- 物品掉落
- 物品拾取
- 物品使用
- 互动
- 爆炸损害
- 火灾蔓延
- 坠落损伤
- 实体损害
- 一键切换——每个旗帜都可以一键开启或关闭,使实时游戏中快速更换服务器变得简单。
- 切换全选项——使用专用的全旗按钮即可即时批量控制:
- 左边:打开所有旗帜
- 右:关闭所有旗帜
- 实时GUI刷新——每次更改后,菜单都会刷新,您可以立即看到更新后的标志状态。
- 包含命令支持——使用 /fastflags <flag> 直接从聊天中切换支持的标志,实现更快访问。
一个简单的点击管理面板,通过干净的图形界面编辑当前世界中的Minecraft游戏规则——无需手动命令或配置编辑。
- 世界专属控制——菜单总是会打开你当前所在的世界,这样你可以在需要的地方管理规则。
- 广泛的游戏规则覆盖——管理大量世界规则,包括日照周期、天气周期、怪物生成、恶意破坏、物品管理、死亡信息、TNT行为、随机刻度、睡眠百分比等。
- 两页布局——游戏规则分为两页,保持菜单简洁易浏览。
- 即时切换规则——布尔游戏规则可以通过一次点击启用或禁用,更改后物品会立即刷新。
- 数值规则控制——基于整数的游戏规则支持快速值编辑:
- 左侧:+1
- 右侧:+10
- Shift + Left:-1
- Shift + Right:-10
- 实时GUI刷新——每次更改后,点击的项目会自动更新,您可以立即看到新值。
- 版本感知支持——系统包含不同服务器版本的兼容性处理,帮助游戏规则菜单在支持版本间保持可用性。
- 直接命令访问——使用 /gamerules 即可即时打开完整的游戏规则图形界面。