LiteDungeon 插件说明:
该插件允许您创建任何大小的自定义地下城。自定义游戏内事件、概率,以及宝箱中的自定义物品和宝箱本身的生成率。为什么选择 LiteDungeon Frames?
所有事件都可以使用项目框架进行自定义。这是因为这些物品是普通的,并且只包含普通机制。也就是说,您将能够在新版本的 Minecraft 上使用您的地下城,因为该框架不会随着更新而发生任何更改,因此您创建的地下城将在很长一段时间内保持相关性。您还可以通过简单地向朋友发送此地图来轻松地与他们分享您的地下城。它不包含任何其他第三方数据,仅包含一张普通的 Minecraft 地图。您还可以使用第三方 Minecraft 地图应用程序/编辑器创建自己的地下城。您可以在 WiKi 的官方网站上找到有关创建事件的更多信息:事件构造函数。
关于 LiteDungeon 中的机制:
你可以创建一个地下城模板,在其中设置各种事件,并为这个地下城创建一个钥匙。激活密钥后,将创建一个新世界,玩家将被转移到其中。密钥有效期为 1 次,并将被消耗。玩家可以独自旅行,也可以与朋友一起旅行。地下城在 LiteDungeon 中的工作原理:
玩家激活钥匙后。创建一个地牢(新世界)。它初始化您在地下城模板中指定的所有事件和设置。之后,玩家进入并传球。毕竟,如果 30 秒内没有人,玩家就会离开地牢。它会自动从内存中卸载并删除。这适用于所有类型的地下城。此外,创建模板的世界也尽可能优化,这不会导致加载。它们禁用昼夜循环、天气以及新块的创建和生成。有关地下城创建的更多信息,请访问官方 Wiki:主页。
LiteDungeon 中的有趣功能
在地下城中,您可以创建非线性绘图。您可以创建有一定几率出现的事件和宝箱。例如,您可以创建一个以 1% 的几率生成的宝箱,并解锁一个包含非常稀有神器的秘密 Boss 房间。您还可以在地牢中禁用生命值生成。玩家只能通过药水或再生效果来恢复生命值。
还有一个内置选项可以防止玩家在地牢中打破或放置方块,这将防止他们闯入最终房间