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LiteFarm

📃插件 LiteFarm 3.19.8

LiteFarm插件说明:
LiteFarm 为 Minecraft 添加了一个新的农业系统,能够创造新型植物、肥料并将它们分配给每个生物群落。

LiteFarm 插件的特点:​

自定义种子:​

你可以为任何生物群落创建任何植物,物品从生长中掉落的几率,以及经验。保留任何标签和自定义模型。
(给出了一个自定义生长阶段的示例pumpkin_stem -> dead_bush -> rose_bush)。
例如,植物在 3 秒内生长。
(你可以将其设置为 10 分钟甚至 24 小时,插件不会加载块,因此如果玩家离开服务器并且他们的块断开连接,植物的时间仍然会过去,它们会生长。

农作物销售:​

您可以设置商品的价格,也可以通过 GUI 在商店中出售它们

映射​

当您右键单击豆芽时,其状态会显示一段时间
1. 浇水条件
2.肥料状况
3.肥料
改性剂这种外观可以通过guiCustomization.json定制

自定义阶段​

该插件允许您使用任何块来创建自定义生长阶段,让您创建疯狂而有趣的农场。
(支持 Custom Adder 和 Oraxen 块)
这将添加到植物的配置中如果
customSprouts 已满,则忽略 sprout 类型

类别​


该类别包含生物群落列表和将在这些生物群落中生长的植物的现成模板。您还可以添加专用区域。

有一个基本类别适用于创建的类别
中所有未使用的生物群落要创建新类别
,请转到主菜单并单击添加按钮,然后,设置生物群落
然后,将预初始化的植物添加到此类别中

设置​

  • 从蛋中生成生物 - 如果从作物中掉落一个蛋,该生物将被召唤。
  • 自动设置块 - 如果块从裁剪中掉落,它将被放置在该位置
  • Harvest Right-Click - 用人民币收割
  • 自动召唤实体 - 当植物达到最大生长等级时,会有条件地生成一滴,如果其中掉落了召唤蛋,则该生物将被召唤而不收获

未来新增内容​

  • 新的肥料机制
  • 植物病害
  • 自定义成长阶段(通过资源包)
  • 自定义农田(通过资源包)
作者
Monody
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