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🧩插件 Mythical Races Engine (Premium)
2.8.1-SE-V2
变更
摘要 1.速度系统大修
- 径向击退/推拉
- 推开<hMag> [yMag] / addpushaway / setpushaway:将目标径向击离施法者(或如果是自己,则从视角方向向后击退)。
- 拉向<hMag> [yMag] / addpulltoward / setpulltoward:水平拉向施法者方向的径向拉。
- 方向与施射矢量外观
- addcasterlookvelocity <xMag> <yMag> <zMag> / setcasterlookvelocity:推动目标沿施法者的视角方向前进(用于光束/波形效果)。
- addlookvelocity / setlookvelocity:沿目标的视角方向应用速度。
- 加速度 / 定速:将速度应用于世界坐标轴。
- 时长/循环指令
- REPEATFORTIME:interval ticks:durationticks <command>
- DURATION:intervalTicks:durationticks <command>
- 功能:自动在指定周期间隔重复运行命令,直到总时长结束。
2. 事件系统与仅立触发器
- 跳跃项目
- 通过 PlayerStatisticIncrementTEvent (Statistic.JUMP) 增加了 JUMPEVENT、SHIFTJUMPEVENT 和 NOSHIFTJUMPEVENT 触发功能。
- 换手事件(“F”键)
- 标准扳机:SWAPHANDS、SHIFTSWAPHANDS、NOSHIFTSWAPHANDS
- 取消变体:SWAPHANDSCANCEL、SHIFTSWAPHANDSCANCEL、NOSHIFTSWAPHANDSCANCEL
- 通过 PlayerSwapHandItemsEvent 处理。
- 仅站立点击触发器(NOSHIFT... / NOTSHIFT...)
- 包括:NOSHIFTRIGHTCLICKAIR、NOSHIFTLEFTCLICKAIR、NOSHIFTRIGHTCLICKBLOCK、NOSHIFTLEFTCLICKBLOCK、NOSHIFTLEFTCLICKBLOCK、NOSHIFTRIGHTCLICKBLOCK、NOSHIFTRIGHTCLICKBLOCKHAND、NOSHIFTLEFTCLICKBLOCKHAND,以及消费变体。
- 功能:允许技能仅在站立时触发,且不干扰潜行技能。
- 健康阈值触发器
- 触发条件:健康不足,健康超,健康百分比不足,健康百分比超,低血量(加上转移......NOSHIFT......变体)。
- 评估:定期评估。支持内联阈值(例如,HEALTH低于6,HEALTHPERCENT低于25)或重要论证数值(6,25%)。
3. 脚本引擎
- 增加了{playerMaxHealth()}和{playerHealthPercent()}函数及占位符评估。
4. 配置与文档
- config.yml
- 新增了所有新事件类型、速度指令、持续时间重复触发器和健康触发/占位符的全面文档注释和配置示例。
- WikiPageMRAddons.js
- 更新了官方网站文档,新增了新速度系统、REPEATFORTIME、跳跃/换手事件、NOSHIFT仅站立动作和脚本功能的专门章节和示例。
修复错误:
- 固定的CIRCLE粒子效果图案没有填满整个圆圈
- 修正了当玩家受到超过当前生命值时,导致伤害导致事件取消无法正常工作
新功能:
配置变更: