Reforges

🧩插件 Reforges 2026.37

版本 2026.37 查看 26 下载 1 文件大小 3.3 MB .jar 评级 0.0 (0)
Reforges 插件描述:
重铸是通过重铸菜单应用到你的物品上的模组!如果你玩过Hypixel Skyblock,系统非常相似。你只需用命令/reforge打开菜单(或者把NPC配置成命令/reforges open %player%),就完成了。它是你服务器装备元游戏的一个很棒的补充,感觉也顺畅地加入了基础游戏。
为什么用Reforges插件?
简单来说,它是有史以来最强大的插件,类似于重铸。这不仅仅是一套预设的重铸工具——重铸的魔力在于你可以在几秒钟内创建自己的配置,完全不需要编程知识。你可以根据自己的喜好定制插件。它还支持创建重铸,连接到你选择的统计插件:内置的生态技能、Aurelium 技能或终极技能集成。它甚至支持护符重铸(如果你安装了护符)。
Reforges 插件的功能:
Reforges 受最受欢迎的服务器启发,允许你通过全新系统创建强力的物品修饰和升级。
在配置里
自己创建重铸,指定触发器、效果、条件、过滤器——列表还在继续。这是最强大的设定。

Reforges支持吉祥物、生态技能、物品Adder、Aurelium技能等,开箱即用。你可以前所未有地将游戏玩法串联起来。

拥有上百种效果、条件、触发器、过滤器和变异器,你几乎可以创造任何你想要的东西。将服务器的所有方面与所有现有插件的集成对齐,涵盖商店、工作、技能等。即使没有你喜欢的插件的钩子,你也可以用PlaceholderAPI占位符创建无限多个自己的条件。

但占位符不仅仅用于条件——它们以完全直观的方式处理数学表达式——无论配置中数字值在哪里,你都可以用数学让效果对玩家状态做出反应。想让你的攻击伤害基于海平面以下距离的平方吗?他们的旋转余弦值或任务经历呢?现在你可以了。

此外,你可以将更复杂的逻辑抽象为效果链,并向它们传递参数。这就像你自己编写了一套脚本语言,专门针对你的服务器需求。最棒的是,不需要编程知识。一切都在你的.yml文件里完成,没有额外的学习曲线。只要想象你想做什么,你就能马上完成,不用担心花很长时间去学完成任务所需的语法。没有其他作品能比得上。

这对玩家来说也很直观。当某个条件未满足时,你可以配置为只显示给未满足条件的玩家。由于所有物品都是通过资料包显示的,而不是像其他插件那样在服务器端修改,额外信息只能向看到的玩家展示。

所有的插件都有一套你在其他地方无法获得的特权。所有插件都以集成为核心,支持任何保护和防作弊插件,并且直接支持30多种不同的插件,无论用途如何。你有自定义物品的插件吗?它们会无缝集成,你可以创建配方来制作它们,或者以掉落、奖励等形式获得它们。

对所有使用的RGB/渐变格式都支持,包括CMI、MiniMessage等。你的配置会自动更新,你也可以直接从控制台获得自动更新,完全不需要任何工作。
作者
Monody
首次发布
2026/09/14
最后更新
2026/09/14

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