新增内容:
- 增加了可点击消息
的十六进制颜色支持——增加了自动优先给出的优先编辑套件选项(自动给出第一个编辑后的套件,详见新config.yml)
——增加了更多可翻译的/events命令消息修复
:
- 修复了启用标签但禁用记分板时的内存泄漏
——修复了FAWE重置BestOf重置为破坏状态(即无法正常工作)的问题。
- 修复了伤害/自杀时触发的杀伤回复
- 修复了编辑套件时的杀伤回复问题
- 修复了自定义套件默认物品(药水)不出现
- 修复了观众在附近
时火球术无法正常工作 - 修复了排名ELO射程时间不再以秒数计算
- 修复了own_wins和其他占位符问题
- 修复了管理员记分板错误
- 修复了可点击消息和命令的各种问题
- 修正了金库挂钩稳定性
- 修正了队伍创建经济检查
- 修正了FFA竞技场验证和装备类型
- 改进了CPS占位符的准确性
- 实现了更好的竞技场实体追踪和清理
- 重构了生命条逻辑以提升稳定性
性能提升:
- 对部分权限检查做小规模优化
- 重构末影珍珠冷却时间以提升部分 spigot fork 的性能和稳定性(不再使用元数据 API)其他
:
- 移除未使用的保留区块加载选项。在现代版本中已不再适用,总是被误解且容易出错。改用保持场地加载。
- 重构代码以移除SP自身弃用的API使用情况