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新增内容: - 增加了可点击消息 的十六进制颜色支持——增加了自动优先给出的优先编辑套件选项(自动给出第一个编辑后的套件,详见新config.yml) ——增加了更多可翻译的/events命令消息修复 : - 修复了启用标签但禁用记分板时的内存泄漏 ——修复了FAWE重置BestOf重置为破坏状态(即无法正常工作)的问题。 - 修复了伤害/自杀时触发的杀伤回复 - 修复了编辑套件时的杀伤回复问题 - 修复了自定义套件默认物品(药水)不出现 - 修复了观众在附近 时火球术无法正常工作 - 修复了排名ELO射程时间不再以秒数计算 - 修复了own_wins和其他占位符问题 - 修复了管理员记分板错误 - 修复了可点击消息和命令的各种问题 - 修正了金库挂钩稳定性 - 修正了队伍创建经济检查 - 修正了FFA竞技场验证和装备类型 - 改进了CPS占位符的准确性 - 实现了更好的竞技场实体追踪和清理 - 重构了生命条逻辑以提升稳定性 性能提升: - 对部分权限检查做小规模优化 - 重构末影珍珠冷却时间以提升部分 spigot fork 的性能和稳定性(不再使用元数据 API)其他 : - 移除未使用的保留区块加载选项。在现代版本中已不再适用,总是被误解且容易出错。改用保持场地加载。 - 重构代码以移除SP自身弃用的API使用情况