UltimateShop-Premium

🧩插件 UltimateShop-Premium 4.7.0

  • 新增了一种菜单类型:对话。
    • 对话框菜单与经典库存菜单共享相同的菜单配置文件。
    • 这意味着对话框菜单与基岩菜单和经典库存菜单共享相同的菜单文件。我们可以自动将菜单翻译成三种不同类型,无需手动更改。
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  • 新增了精灵图标支持。
    • 支持者在对话框按钮中使用它们。
    • 客服在产品信息中使用它们。
  • 新增动作:回来。
    • 如果之前的菜单不存在,可以返回之前的菜单,打开你设置的回滚菜单。
    • 更新了默认菜单文件,有些返回键现在用回退动作了。
  • 为基岩形态界面添加了自动设置图标功能。
    • 如果你觉得手动给每个按钮添加图标太麻烦,插件支持自动设置图标功能,配置选项可以在config.yml中找到。
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  • 还有其他小改动和修复。
  • 改进了显示价格时合并占位符的规则。
  • 从该版本开始,每笔交易的最大买卖数量限制为9,999。
  • 玩家缓存的加载方式已从PlayerLogineEvent改为PlayerJoinEvent。
  • 如果播放器缓存未完成读取,插件将不再允许任何交易。
  • 当服务器停止时,必须等待所有正在进行的异步数据库任务完成后才能继续其他工作,以避免玩家数据丢失和数据库错误。
  • 如果玩家加入服务器但玩家缓存尚未加载并迅速离开服务器,玩家缓存将留在服务器上,无法清除。这个问题现在已经修复了。
  • 插件会关闭数据库连接,取消所有监听器和 PAPI 扩展,依此类推。
  • 插件在使用 reload 命令时不再重新连接数据库,要做到这一点,你需要重启整个服务器。
  • 在某些情况下修复了内存泄漏。
  • 还有其他小改动和修复。
  • 重新设计了骷髅物品制作代码以提升性能。
  • GUI监听器代码(GUI监听器)已被重做以提升性能。
  • 还有其他小的改动和修复。
  • 在config.yml文件中添加了menu.packet-mode选项。
    • 如果启用了,菜单显示项目将仅通过数据包发送给玩家,且不会出现在服务器端的图形界面库存中。
  • 在config.yml文件中添加了menu.global-gui-listener选项。
    • 如果设置为 true,所有播放器和所有菜单都会共享同一个 GUI 监听器,性能会更好,但可能和其他插件不兼容。
  • 修复了 Enabe 菜单或标题圈更新功能时的 GUI 问题。
  • 还有一些其他修复和改动。
  • 新增内置数字格式功能。
  • 新增了销售倍数功能。
  • 从 4.1.0 开始,MySQL 数据库已经无法很好地工作了。
  • 在日志事务中增加了 {time} 占位符支持。
作者
Monody
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首次发布
2025/08/31
最后更新
2026/07/06

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