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UltimateShop-Premium

🧩插件 UltimateShop-Premium 5.0.6

  • 修正了UI表单的显示错误,导致有些情况下无法打开。
  • 在config.yml文件中添加了dialog.info.display-item选项。
  • 在出售胸甲全息图中添加了{owner}占位符支持。
  • 为config.yml文件添加了dialog.not-auto-close选项。
  • 新增了对话按钮类型:物品行动列表。
更新前,请备份所有插件数据和数据库(如果你正在使用),因为本次更新包含数据库结构调整。
  • 在之前的版本中,每次产品使用时间重置都引入了重置池系统。现在,这个系统已经为每次随机占位符重置引入。该系统可以帮助你将多个时间相近的重置任务合并到同一任务中,以减少内存使用。
  • 配置文件现在包含了重置池系统的设置,比如重置自动放入同一任务的时间区间以及每轮重置的最大次数。在之前的版本中,这些设置是固定的,但在这个版本中,可以通过配置文件自由调整,以满足各服务器的需求。
  • 修复了一个错误,在随机占位符中将重置模式设置为自定义会阻止它被重置。为此,我们在随机占位符数据库中添加了lastResetTime信息。
  • 已修复一个未启用“购买更多”功能的产品在对话框菜单模式中会显示错误的问题。
  • 还有其他小改动和修复。
  • 新增了一种菜单类型:对话。
    • 对话框菜单与经典库存菜单共享相同的菜单配置文件。
    • 这意味着对话框菜单与基岩菜单和经典库存菜单共享相同的菜单文件。我们可以自动将菜单翻译成三种不同类型,无需手动更改。
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  • 新增了精灵图标支持。
    • 支持者在对话框按钮中使用它们。
    • 客服在产品信息中使用它们。
  • 新增动作:回来。
    • 如果之前的菜单不存在,可以返回之前的菜单,打开你设置的回滚菜单。
    • 更新了默认菜单文件,有些返回键现在用回退动作了。
  • 为基岩形态界面添加了自动设置图标功能。
    • 如果你觉得手动给每个按钮添加图标太麻烦,插件支持自动设置图标功能,配置选项可以在config.yml中找到。
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  • 还有其他小改动和修复。
  • 改进了显示价格时合并占位符的规则。
  • 从该版本开始,每笔交易的最大买卖数量限制为9,999。
  • 玩家缓存的加载方式已从PlayerLogineEvent改为PlayerJoinEvent。
  • 如果播放器缓存未完成读取,插件将不再允许任何交易。
  • 当服务器停止时,必须等待所有正在进行的异步数据库任务完成后才能继续其他工作,以避免玩家数据丢失和数据库错误。
  • 如果玩家加入服务器但玩家缓存尚未加载并迅速离开服务器,玩家缓存将留在服务器上,无法清除。这个问题现在已经修复了。
  • 插件会关闭数据库连接,取消所有监听器和 PAPI 扩展,依此类推。
  • 插件在使用 reload 命令时不再重新连接数据库,要做到这一点,你需要重启整个服务器。
  • 在某些情况下修复了内存泄漏。
  • 还有其他小改动和修复。
  • 重新设计了骷髅物品制作代码以提升性能。
  • GUI监听器代码(GUI监听器)已被重做以提升性能。
  • 还有其他小的改动和修复。
  • 在config.yml文件中添加了menu.packet-mode选项。
    • 如果启用了,菜单显示项目将仅通过数据包发送给玩家,且不会出现在服务器端的图形界面库存中。
  • 在config.yml文件中添加了menu.global-gui-listener选项。
    • 如果设置为 true,所有播放器和所有菜单都会共享同一个 GUI 监听器,性能会更好,但可能和其他插件不兼容。
  • 修复了 Enabe 菜单或标题圈更新功能时的 GUI 问题。
  • 还有一些其他修复和改动。
作者
Monody
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首次发布
2025/08/31
最后更新
昨天 23:18

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